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Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, analiza la estrategia de precios de Nintendo Switch 2

El anuncio de Nintendo Switch 2 ha generado mucha emoción en millones de jugadores a pesar de que el tema de los precios en los juegos exclusivos ha preocupado porque abre un precedente en la industria para que otras compañías hagan lo mismo. Ya hemos visto las diferencias de precios que hay entre Mario Kart World (90 euros en físico y 80 euros en digital) y Donkey Kong Bananza (80 euros en físico y 70 en digital), y un exjefe de PlayStation ha opinado sobre esta cuestión.

Shawn Layden, exdirectivo de PlayStation y figura clave en la industria durante su etapa en Sony, ha dado su opinión sobre la decisión de vender algunos juegos de Switch 2 a 90 euros. En una reciente aparición en el podcast PlayerDriven, Layden reconoció que, aunque el aumento de precio genera un rechazo inicial, las franquicias exclusivas de Nintendo son lo suficientemente fuertes como para «romper las reglas» del mercado.

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