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Uno de los mayores logros de Kingdom Come: Deliverance 2 no está en sus combates, en sus sistemas de rol ni siquiera en su impresionante recreación de la Bohemia medieval. Su verdadera hazaña consiste en algo mucho más difícil: convertir un pedazo de historia y naturaleza real en un escenario interactivo que millones de jugadores…
GTA 6 no está hecho para consolas de la actual generación
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Ubisoft explica cual es la mejor manera de jugar a Assassin’s Creed Shadows

El Japón feudal de Assassin’s Creed Shadows ha conquistado a millones de jugadores con el sigilo de Naoe, los combates samuráis de Yasuke y un mundo abierto repleto de detalles y gráficamente a la altura de lo que se esperaba. Desde su lanzamiento, Ubisoft se ha esforzado en actualizar Assassin’s Creed Shadows para mejorar la experiencia de los usuarios, pero también ha dedicado muchos recursos para que la versión de PS5 Pro sea «la definitiva» en consolas.

La PS5 Pro está demostrando su capacidad con Assassin’s Creed Shadows, según ha revelado Pierre Fortin, director técnico de Ubisoft. En un comunicado en el blog de PlayStation, el experto en tecnología afirmó que la versión optimizada de la última consola de Sony ofrece «la experiencia definitiva en consola» y que su calidad «rivaliza con un PC de gama alta». Bien es cierto que PS5 Pro cuesta 799 euros, pero un ordenador con una buena CPU y GPU para jugar en Ultra a Assassin’s Creed Shadows puede ser más caro.

Hace semanas, Digital Foundry elogió la versión de Assassin’s Creed Shadows en PS5 Pro, afirmando que es «una de las mejores actualizaciones» que se han hecho. Sin embargo, por aquel entonces el PSSR no estaba implementado en dicha versión y se utilizó TAA (anti-aliasing temporal), pero en el último parche se mejoró la calidad al añadir la tecnología de reescalado de PS5 Pro, reflejos con trazado de rayos al modo equilibrado a 40 FPS.

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