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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

Review. Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast nos presenta un regreso a Harran con Kyle Crane como protagonista, en una historia que, sin ser un prodigio narrativo, logra mantenernos enganchados hasta el final. Crane inicia atrapado en un centro médico-militar donde es tratado como conejillo de laboratorio debido a su alta compatibilidad con el virus. Tras una intervención externa, logra escapar y descubre que detrás del caos de la ciudad se encuentra el enigmático Barón, un antagonista que domina a los pocos humanos que quedan.

El juego brilla por su brutalidad y su mundo hostil. Las facciones presentes añaden matices a la historia: traiciones, conspiraciones y alianzas estratégicas enriquecen la narrativa, aunque algunas subtramas podrían haberse explorado más. La historia principal es lineal, pero su sencillez ayuda a enfatizar la acción y la supervivencia como eje central. El gameplay combina lo clásico del parkour con nuevas mecánicas de combate y movilidad. Crane se siente más ágil y poderoso que nunca, capaz de recorrer cualquier superficie desde el inicio, y desbloquea habilidades adicionales conforme avanza.

La verticalidad y la libertad de movimiento son el corazón de la experiencia, aunque la exploración queda algo relegada frente a la constante acción y la matanza de hordas de zombies. El ciclo día-noche retorna con fuerza, haciendo de la noche un desafío temible: enemigos más agresivos, visión reducida y un ambiente oscuro y opresivo elevan la tensión. Los humanos también representan un peligro considerable; sus grupos organizados y la capacidad de esquivar ataques generan combates exigentes y, en ocasiones, frustrantes. La incorporación de la transformación en “Bestia” añade emoción a los enfrentamientos, aumentando fuerza, resistencia y agilidad de Crane por un tiempo limitado, aunque su impacto en la progresión global es limitado.

El mundo de juego se mantiene tradicional, con zonas diferenciadas por peligrosidad, actividades principales y secundarias, y secretos escondidos entre hordas de no-muertos. El parkour y la movilidad hacen que moverse por Harran sea siempre entretenido, aunque algunas misiones y jefes se sienten repetitivos. En términos técnicos, Dying Light: The Beast ofrece paisajes espectaculares y un diseño visual impactante, aunque con ciertas texturas de baja resolución y problemas de optimización en PC, incluso en configuraciones altas. La iluminación, reforzada por Ray tracing, resalta los escenarios, pero la saturación de la VRAM puede generar interrupciones.

8.0
Description
The Beast es una experiencia intensa y longeva, con combates frenéticos y un mundo abierto lleno de desafíos. No revoluciona la fórmula de la serie, pero la historia y la ambientación logran mantener el interés, convirtiéndolo en un título recomendable para los amantes de los zombies, siempre que se acepte cierto grado de repetición y limitaciones técnicas.
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