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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
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World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Kojima vuelve al terreno de Metal Gear con su nuevo exclusivo de PS5

Aunque Kojima ha concluido con su saga más personal hasta la fecha, Death Stranding 2 no será el final del creativo nipón, y su futuro estará marcado por dos juegos. El primero de ellos, OD, parece ser una versión de aquel Silent Hills que no pudo realizar, mientras que Physint, el más lejano de todos, apunta a cerrar el círculo del japonés como sucesor espiritual de Metal Gear Solid. Eso sí, aunque aún falte mucho para su lanzamiento, no implica que el creativo nos vaya a dejar demasiado tiempo esperando: ya hemos visto el primer póster del juego y parte de su reparto.

Kojima explicó durante el evento celebrado en Japón por el décimo aniversario de Kojima Productions que apenas está dando los primeros pasos en el proyecto, trabajando personalmente en la creación de personajes y en la definición del reparto. «Es solo el comienzo», aseguró el legendario diseñador, que vuelve a explorar el género con el que alcanzó la fama gracias a la saga Metal Gear. El propio Herman Hulst, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, envió un mensaje de apoyo en vídeo, reforzando la alianza entre PlayStation y el estudio japonés.

Según Kojima, Physint aspira a ser un «juego de acción y espionaje táctico de nueva generación», construido sobre una tecnología más avanzada incluso que la de Death Stranding y OD, el título que prepara en paralelo en exclusiva para Xbox. No se mencionó ninguna fecha de lanzamiento, aunque el creativo aclaró que primero llegará OD y después Physint, lo que indica que aún queda tiempo para conocer más detalles concretos.

Categories: News PlayStation
Tags: Physint
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