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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

PlayStation seguirá apostando por sus consolas, pero el PC les ayuda a llegar a una gama más amplia de clientes

Se sabe que Sony lleva apostando por el PC desde hace varios años. Algunos exclusivos de PlayStation suelen tardar entre 1 o 2 años desde que debutan en PS5 hasta que dan el salto a ordenadores. La compañía japonesa ha dejado claro que con sus juegos como servicio podemos esperar un lanzamiento simultáneo en consolas y PC, como es el caso de Helldivers 2 y el fallido Concord. Sobre esta estrategia ha hablado el CEO y actual Jefe de Negocio en las Plataformas PlayStation.

Hideaki Nishino ha concedido una entrevista con el medio Nikkei (artículo de pago) donde habla sobre la actual estrategia que llevan a cabo entre lanzar sus juegos en consolas y PC. El directivo japonés valora también por encima de todo la comodidad de jugar en una consola frente a un ordenador o un móvil. «Creo que muchos juegos para móviles tienen anuncios y los PC son difíciles de configurar. Con PlayStation, puedes jugar a los contenidos que has comprado nada más encenderlo», explica (vía Icon-Era).

Teniendo esto en cuenta, también menciona el valor añadido que supone apostar por el PC. «Estamos tratando de aumentar el mercado general de juegos ampliando el contenido a los PC. No hay duda de que las consolas domésticas serán el núcleo de nuestro negocio, pero al ofrecer títulos para dispositivos distintos de las consolas domésticas, llegaremos a una gama más amplia de clientes». De esta manera, deja claro que PlayStation seguirá por la misma estrategia y no será demasiado agresivo con el PC, que también servirá para aumentar su base de jugadores.

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