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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Palworld rechaza totalmente convertirse en un juego como servicio o un free-to-play

Uno de los videojuegos más exitosos de este 2024 es Palworld, un título de supervivencia desarrollado por Pocketpair que todavía se encuentra en acceso anticipado, por lo que todavía tiene un largo recorrido por delante en cuanto a contenido y actualizaciones. Se encuentra disponible en PC y Xbox Series X|S, así como también en Game Pass para aquellos que no quieren pagar el juego completo, y parece que no tardará mucho hasta que veamos su lanzamiento en PS5.

Hace unos días publicamos que el director de Palworld estaba considerando convertirlo en un juego como servicio para «extender su vida útil y aumentar la rentabilidad», aunque realmente ese pensamiento es cosa del pasado porque Pocketpair ha emitido un comunicado hablando sobre ello y acerca de su futuro. Así lo señala el estudio a través de su cuenta oficial de X/Twitter: «No vamos a cambiar el modelo de negocio de nuestro juego, seguirá siendo buy-to-play y no un free-to-play o un juego como servicio».

«Recientemente se publicó un artículo en el que hablábamos de la posible dirección futura de Palwolrd y de ideas para continuar con el juego durante mucho tiempo. De hecho, esta entrevista se realizó hace varios meses. En ese momento, todavía estábamos considerando la mejor manera de avanzar en Palworld para crear un juego duradero que siga creciendo. Todavía lo estamos debatiendo internamente, ya que es todo un reto encontrar el camino ideal, pero ya hemos decidido que el enfoque F2P/GaaS no es adecuado para nosotros», explican.

Categories: News PC Xbox
Tags: Palworld
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