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Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

PlayStation seguirá apostando por sus consolas, pero el PC les ayuda a llegar a una gama más amplia de clientes

Se sabe que Sony lleva apostando por el PC desde hace varios años. Algunos exclusivos de PlayStation suelen tardar entre 1 o 2 años desde que debutan en PS5 hasta que dan el salto a ordenadores. La compañía japonesa ha dejado claro que con sus juegos como servicio podemos esperar un lanzamiento simultáneo en consolas y PC, como es el caso de Helldivers 2 y el fallido Concord. Sobre esta estrategia ha hablado el CEO y actual Jefe de Negocio en las Plataformas PlayStation.

Hideaki Nishino ha concedido una entrevista con el medio Nikkei (artículo de pago) donde habla sobre la actual estrategia que llevan a cabo entre lanzar sus juegos en consolas y PC. El directivo japonés valora también por encima de todo la comodidad de jugar en una consola frente a un ordenador o un móvil. «Creo que muchos juegos para móviles tienen anuncios y los PC son difíciles de configurar. Con PlayStation, puedes jugar a los contenidos que has comprado nada más encenderlo», explica (vía Icon-Era).

Teniendo esto en cuenta, también menciona el valor añadido que supone apostar por el PC. «Estamos tratando de aumentar el mercado general de juegos ampliando el contenido a los PC. No hay duda de que las consolas domésticas serán el núcleo de nuestro negocio, pero al ofrecer títulos para dispositivos distintos de las consolas domésticas, llegaremos a una gama más amplia de clientes». De esta manera, deja claro que PlayStation seguirá por la misma estrategia y no será demasiado agresivo con el PC, que también servirá para aumentar su base de jugadores.

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