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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

Optimizar Wukong en Xbox Series S es casi imposible y por eso sigue sin llegar

Muchas especulaciones surgieron en torno al retraso de Black Myth: Wukong en las consolas de Xbox, pero la verdad finalmente salió a la luz. El juego no ha llegado a Xbox por una simple razón: el Xbox Series S, y es que lograr una optimización adecuada para esta consola ha resultado una tarea increíblemente complicada para sus creadores.

Así lo admitió el CEO y fundador de Game Science (desarrolladora de Black Myth: Wukong), Yocar-Feng Ji. El equipo está más que dispuesto a trabajar en el port faltante del juego, pero debido a las especificaciones del Xbox Series S, la tarea ha sido «casi imposible», pues tras resolver un problema aparece otro sin un claro final en el horizonte.

¿Cuál es la razón, específicamente? El Xbox Series S tiene «10 GB de memoria compartida» en su sistema. Esto pide una optimización sumamente delicada para que el juego chino corra exitosamente en la plataforma, y según Game Science, lograrlo requiere de «varios años de experiencia en optimización de software».

Dicho esto, el estudio sigue con el pie enfrente, y el port de Black Myth: Wukong para Xbox no ha sido cancelado. Lo que nos dice esta nueva declaración, sin embargo, es que muy probablemente la comunidad de Microsoft tendrá que seguir esperando por un largo tiempo para disfrutarlo, pero así como el juego se retrasó y cuando finalmente llegó fue todo un éxito, esperemos que la paciencia de los jugadores sea recompensada.

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