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La huelga de videojuegos retrasa OD y Physint, afirmó Hideo Kojima

No hemos escuchado mucho de Hideo Kojima en las últimas semanas, pero sabemos que tiene múltiples proyectos en marcha. Desafortunadamente, su más reciente actualización nos dejó con una lamentable noticia, pues tanto OD como Physint fueron golpeados por la huelga de videojuegos y sufrieron un retraso. El mensaje llegó con motivo de celebración por el nuevo año, pero Hideo Kojima también aprovechó para actualizar la situación actual de sus juegos en desarrollo. Debido al cruce con las grabaciones de actores, los dos videojuegos entraron en una pausa indefinida, y aunque aún no hay un panorama claro para el reinicio de ambos proyectos, Kojima espera retomar el desarrollo este año.

Physint y OD

Con Death Stranding 2 llevándose toda la atención actualmente (no, este juego no fue afectado por la huelga), es normal que muchos jugadores no ubiquen de todo los otros proyectos de Hideo Kojima. Cabe destacar, que no hemos visto prácticamente nada de ellos hasta ahora, pero te pondremos al corriente con todo lo que se sabe por el momento.

Con Death Stranding 2 llevándose toda la atención actualmente (no, este juego no fue afectado por la huelga), es normal que muchos jugadores no ubiquen de todos los otros proyectos de Hideo Kojima. Cabe destacar, que no hemos visto prácticamente nada de ellos hasta ahora, pero te pondremos al corriente con todo lo que se sabe por el momento.

Comenzando con OD, este es un juego de horror que mezclará live-action con gameplay, y será un juego exclusivo para Xbox y PC en colaboración con Xbox Game Studios. Fuera de un teaser con la actriz Sophia Lillis, realmente no sabemos qué está cocinando Kojima con este proyecto, pero con eso basta para generar mucho interés.

Pasando a Physint, tenemos aún menos información: este juego retomará lo aprendido por Kojima con la saga Metal Gear Solid, pues se trata de una nueva aventura de acción y espionaje. El juego no ha sido mostrado ni siquiera en forma de teaser, así que no tenemos idea alguna de cómo luce. Kojima lo describió como un «juego que también es una película», y a diferencia de OD, este proyecto se está trabajando en exclusiva con PlayStation.

Comenzando con OD, este es un juego de horror que mezclará live-action con gameplay, y será un juego exclusivo para Xbox y PC en colaboración con Xbox Game Studios. Fuera de un teaser con la actriz Sophia Lillis, realmente no sabemos qué está cocinando Kojima con este proyecto, pero con eso basta para generar mucho interés.

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.