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Optimizar Wukong en Xbox Series S es casi imposible y por eso sigue sin llegar

Muchas especulaciones surgieron en torno al retraso de Black Myth: Wukong en las consolas de Xbox, pero la verdad finalmente salió a la luz. El juego no ha llegado a Xbox por una simple razón: el Xbox Series S, y es que lograr una optimización adecuada para esta consola ha resultado una tarea increíblemente complicada para sus creadores.

Así lo admitió el CEO y fundador de Game Science (desarrolladora de Black Myth: Wukong), Yocar-Feng Ji. El equipo está más que dispuesto a trabajar en el port faltante del juego, pero debido a las especificaciones del Xbox Series S, la tarea ha sido «casi imposible», pues tras resolver un problema aparece otro sin un claro final en el horizonte.

¿Cuál es la razón, específicamente? El Xbox Series S tiene «10 GB de memoria compartida» en su sistema. Esto pide una optimización sumamente delicada para que el juego chino corra exitosamente en la plataforma, y según Game Science, lograrlo requiere de «varios años de experiencia en optimización de software».

Dicho esto, el estudio sigue con el pie enfrente, y el port de Black Myth: Wukong para Xbox no ha sido cancelado. Lo que nos dice esta nueva declaración, sin embargo, es que muy probablemente la comunidad de Microsoft tendrá que seguir esperando por un largo tiempo para disfrutarlo, pero así como el juego se retrasó y cuando finalmente llegó fue todo un éxito, esperemos que la paciencia de los jugadores sea recompensada.

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