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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Monster Hunter: Wilds correrá a 30 fps en consolas

Como seguramente sabrás, la semana pasada se celebró Gamescom 2024 en Alemania. Varias desarrolladoras y publishers se hicieron presentes, ya sea en conferencias o con stands dentro del evento, con pruebas para juegos cuyo estreno se mira en el horizonte. Es así que usuarios compartieron una noticias que nos inquietó a muchos, relacionada con Monster Hunter: Wilds.

Usuarios reportan 30 fps en Monster Hunter Wilds

Como mencionamos, Monster Hunter: Wilds llevó demos jugables para los asistentes, mismos que reportaron en redes sociales, recuperados por Vandal, que el juego solamente corre a 30 fps en consolas PS5, y que esperan que el rendimiento en Xbox Series X/S sea similar. Ellos reportan que las configuraciones dentro del título de Capcom no permiten mover la cantidad de fotogramas por segundo, así como brilla la ausencia de un ‘modo rendimiento’, que hoy en día es un estándar entre las grandes franquicias.

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