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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Avowed correrá a 30 fps en Xbox Series X|S

Desde que fuera anunciado por Xbox, Avowed se ha convertido en una de las exclusivas más esperadas por los usuarios de las consolas de Microsoft. Sin embargo, el juego no ha estado exento de polémicas: primero el retraso de este título para 2025, y ahora la confirmación de que el ARPG solo correrá a 30 FPS en Xbox Series X y S.

Porque no necesitamos los 60 FPS en un juego en primera persona, ¿verdad?

De acuerdo con información proporcionada por Obsidian Entertainment en Iron Lords Podcast, el futuro lanzamiento de Xbox, Avowed, estará optimizado para correr en Xbox Series X y S a solo 30 frames por segundo. Las razones del estudio son claras: no ven una necesidad en llevar el ARPG a los 60 FPS porque no son “necesarios” para disfrutar de la experiencia.

Estamos apuntando a 30 fotogramas por segundo, como mínimo. […] Es un juego en primera persona y para un solo jugador, así que no es necesario tener esos 60 fotogramas. Y eso nos permite hacer cosas mucho más elaboradas con efectos visuales, iluminación y todo lo demás”, mencionó Obsidian en el podcast.

Categories: News PC Xbox
Tags: Avowed
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