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El cofundador del estudio de KC: Deliverance está muy harto de los RPG en los que eres el Elegido

En la industria de los videojuegos encontramos una amplia variedad de RPG, desde historias de fantasía hasta tramas medievales que han cautivado a millones de jugadores. Dentro de estas últimas existen múltiples opciones, pero hay un recurso narrativo en particular que se repite constantemente en el género y que, para el cofundador del estudio responsable de Kingdom Come: Deliverance, resulta cansado. De hecho, el desarrollador considera que este tropo se ha vuelto «muy repetitivo» tras verse en todo tipo de juegos.

La declaración se dio a conocer a través de una entrevista concedida al medio PC Gamer por Martin Klima, cofundador de Warhorse Studios. Durante la charla, Klima abordó la forma en que los juegos de rol suelen presentar a un protagonista que resulta ser «El Elegido», construyendo una premisa que se reitera de manera recurrente en el mercado.

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