La espera está a punto de terminar: luego de que Ubisoft retrasara dos veces Assassin’s Creed: Shadows, este mes de marzo promete ser el definitivo. Cada vez son más los detalles que se conocen del juego, pero uno de los que más curiosidad despierta entre la comunidad es el rendimiento. De momento, se ha revelado cuáles serán los modos gráficos del nuevo título de los asesinos en la consola más potente del mundo, PS5 Pro.
Ubisoft ha confirmado, por medio de un nuevo video promocional, que Assassin’s Creed: Shadows será el primer juego de la saga desarrollado exclusivamente para hardware de nueva generación. Esto se traduce en que el juego aprovechará las bondades de las consolas actuales, sin embargo, hizo un especial detenimiento en PlayStation.
Ubisoft ha confirmado, por medio de un nuevo video promocional, que Assassin’s Creed: Shadows será el primer juego de la saga desarrollado exclusivamente para hardware de nueva generación. Esto se traduce en que el juego aprovechará las bondades de las consolas actuales, sin embargo, hizo un especial detenimiento en PlayStation.
Por ejemplo, en PS5 Pro, los jugadores podrán elegir entre tres opciones:
- Modo Rendimiento – 4K escalado, 60 FPS y Ray Tracing estándar
- Modo Fidelidad – 4K escalado, 30 FPS y Ray Tracing extendido
- Modo Balanceado – 4K escalado, 40 FPS y Ray Tracing extendido (solo disponible en pantallas 120/240 Hz con HDMI 2.1)
De esta manera, PS5 Pro será la única consola de toda la industria en poder correr la versión mejorada del Ray Tracing de Assassin’s Creed: Shadows. Esto ha sido confirmado por el mismo Ubisoft por medio del blog de PlayStation. Además, deberemos de considerar que este será el primer título de la saga en no salir en consolas de la octava generación, lo que amplía más la brecha.
De esta manera, PS5 Pro será la única consola de toda la industria en poder correr la versión mejorada del Ray Tracing de Assassin’s Creed: Shadows. Esto ha sido confirmado por el mismo Ubisoft por medio del blog de PlayStation. Además, deberemos de considerar que este será el primer título de la saga en no salir en consolas de la octava generación, lo que amplía más la brecha.