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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Split Fiction supera a FIFA Soccer 13 con más de 90 en Metacritic

Infame por sus agresivas tácticas de monetización, además de cerrar estudios icónicos y lanzar juegos inacabados o con problemas técnicos, EA no nos había ofrecido un juego verdaderamente ponderado por los fans desde 2012 con FIFA Soccer 13. ¿Acaso la empresa ha encontrado la redención? Split Fiction, desarrollado por Hazelight Studios (sí, los mismos que nos trajeron It Takes Two), se ha convertido en el juego mejor calificado de la publicadora en años, y vaya que las valoraciones tienen toda la razón.

En sus inicios, Electronic Arts era sinónimo de calidad. La empresa se ganó a pulso su reputación con juegos como Mass Effect, Dead Space, Dragon Age y un sinfín de títulos deportivos que definieron generaciones. Los estudios bajo su ala creativa innovaban y ofrecían experiencias memorables, pero poco a poco la avaricia corporativa comenzó a eclipsar su legado.

El declive de EA fue tan escandaloso como lento. Entre prácticas de monetización abusivas, microtransacciones depredadoras y el infame fiasco de Star Wars Battlefront II, la empresa pasó de ser adorada a convertirse en el villano favorito de los gamers. Su último éxito real fue FIFA Soccer 13: de ahí en adelante, la empresa no hizo más que entregarnos pura polémica y decepciones.

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