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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga

Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de la franquicia puesta nuevamente en Marcus Fenix y compañía, tal vez no sea mala idea repasar en dónde se ubicará E-Day en el lore.

A la desarrolladora de E-Day no le gusta la palabra «spin-off» dentro de la descripción de su próximo juego. En diversas ocasiones han dicho que es, en realidad, una nueva entrada para la saga de Gears of War, algo así como un «Gears of War 0». Aquí, el protagonista seguirá siendo el legendario Marcus Fenix, el enemigo es la Horda Locust y el desmembramiento de criaturas será tan brutal como en videojuegos pasados.

En papel, esta es una oportunidad perfecta para entrar a uno de los mundos de ciencia ficción más populares del entretenimiento. Pero también es una ocasión ideal para regresar a la acción después de años de desapego con la saga. La historia de Kate Díaz, que era el foco principal en las últimas entregas seriadas, ha quedado en pausa sin fecha de regreso.

En palabras más simples, E-Day es el primer juego en el orden cronológico de Gears of War, aconteciendo antes de Judgment, y 14 años previo al primer título. Lo que The Coalition quiere contar es el fatídico Día de Emergencia, en donde la Horda Locust salió a la superficie para declararle la guerra a la humanidad. En este punto del lore, las famosas Guerras del Péndulo, que habían sumergido a Sera en un conflicto mundial, llevaban semanas de haber terminado. Por lo que las celebraciones de paz y esperanza fueron cortadas de tajo por la nueva amenaza.

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