X
Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

Yasuke es la apuesta más grande de Assassin’s Creed Shadows

Tras ver múltiples videos con gameplay de Yasuke en Assassin’s Creed Shadows, es claro que el samurái ni cuenta con la agilidad característica de previos protagonistas de la saga. Esto es intencional, pues Ubisoft le dio al personaje un estilo muy diferente de gameplay, dejando los aspectos tradicionales en manos de Naoe, la otra protagonista.

Ubisoft tuvo una visión muy clara desde el momento en que agregó a Yasuke a la historia; el estudio buscó un acercamiento distinto pero que se acoplara correctamente tanto a la narrativa como al enfoque de jugabilidad de un juego de Assassin’s Creed. Aunque tendrá combates de sobra, el personaje no fue diseñado con secciones de sigilo en mente porque no querían forzar este apartado en él.

«Trabaja codo a codo con Naoe, pero no es un asesino, y no tiene que serlo»

Elementos como vista de águila (un clásico de la saga) también fueron descartados para Yasuke, de nuevo, porque Ubisoft no quiso forzar las tradiciones de la saga en el personaje. Naoe se encarga de esos aspectos, y ya hemos visto bastante sobre su agilidad y velocidad en conjunto con la Hidden Blade y otros elementos de antaño.

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
Related Post