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Yasuke es la apuesta más grande de Assassin’s Creed Shadows

Tras ver múltiples videos con gameplay de Yasuke en Assassin’s Creed Shadows, es claro que el samurái ni cuenta con la agilidad característica de previos protagonistas de la saga. Esto es intencional, pues Ubisoft le dio al personaje un estilo muy diferente de gameplay, dejando los aspectos tradicionales en manos de Naoe, la otra protagonista.

Ubisoft tuvo una visión muy clara desde el momento en que agregó a Yasuke a la historia; el estudio buscó un acercamiento distinto pero que se acoplara correctamente tanto a la narrativa como al enfoque de jugabilidad de un juego de Assassin’s Creed. Aunque tendrá combates de sobra, el personaje no fue diseñado con secciones de sigilo en mente porque no querían forzar este apartado en él.

«Trabaja codo a codo con Naoe, pero no es un asesino, y no tiene que serlo»

Elementos como vista de águila (un clásico de la saga) también fueron descartados para Yasuke, de nuevo, porque Ubisoft no quiso forzar las tradiciones de la saga en el personaje. Naoe se encarga de esos aspectos, y ya hemos visto bastante sobre su agilidad y velocidad en conjunto con la Hidden Blade y otros elementos de antaño.

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