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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Ubisoft explica cual es la mejor manera de jugar a Assassin’s Creed Shadows

El Japón feudal de Assassin’s Creed Shadows ha conquistado a millones de jugadores con el sigilo de Naoe, los combates samuráis de Yasuke y un mundo abierto repleto de detalles y gráficamente a la altura de lo que se esperaba. Desde su lanzamiento, Ubisoft se ha esforzado en actualizar Assassin’s Creed Shadows para mejorar la experiencia de los usuarios, pero también ha dedicado muchos recursos para que la versión de PS5 Pro sea «la definitiva» en consolas.

La PS5 Pro está demostrando su capacidad con Assassin’s Creed Shadows, según ha revelado Pierre Fortin, director técnico de Ubisoft. En un comunicado en el blog de PlayStation, el experto en tecnología afirmó que la versión optimizada de la última consola de Sony ofrece «la experiencia definitiva en consola» y que su calidad «rivaliza con un PC de gama alta». Bien es cierto que PS5 Pro cuesta 799 euros, pero un ordenador con una buena CPU y GPU para jugar en Ultra a Assassin’s Creed Shadows puede ser más caro.

Hace semanas, Digital Foundry elogió la versión de Assassin’s Creed Shadows en PS5 Pro, afirmando que es «una de las mejores actualizaciones» que se han hecho. Sin embargo, por aquel entonces el PSSR no estaba implementado en dicha versión y se utilizó TAA (anti-aliasing temporal), pero en el último parche se mejoró la calidad al añadir la tecnología de reescalado de PS5 Pro, reflejos con trazado de rayos al modo equilibrado a 40 FPS.

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