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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered revive el DLC más infame de la historia

Si creciste entre RPGs occidentales y tardes infinitas explorando Cyrodiil, sabes que The Elder Scrolls IV: Oblivion no fue solo un hito en los mundos abiertos, también fue el escenario de una de las polémicas más tempranas y memorables en torno a los DLC. Y no, no hablamos de una expansión con nuevas zonas o historias épicas. Hablamos de… una armadura para caballos.

Sí, aquella armadura de caballo que en 2006 costaba 2.50 dólares y que no hacía absolutamente nada más que verse «bonita», vuelve para Oblivion Remastered. En ese entonces, la comunidad gamer se volcó en críticas: ¿cómo era posible que Bethesda intentara cobrar por algo tan superficial? ¿Era esto el principio del fin? ¿Estábamos presenciando la comercialización sin alma del contenido descargable?

Diecinueve años después, en pleno 2025, esa misma armadura para caballos viene en un DLC “Deluxe” de 10 dólares que también incluye nuevas misiones y armas. Curiosamente, ahora la reacción ante este contenido descargable no ha sido de furia, sino de nostalgia.

Y eso dice mucho sobre cómo ha cambiado la industria, pero también sobre cómo hemos cambiado nosotros como jugadores. En 2006, la idea de pagar por cosméticos era ofensiva. Hoy, skins de 20 dólares son pan de cada día en cualquier multijugador, y muchas veces, sin siquiera una pizca del encanto que tenía esa armadura brillante de caballo. Bethesda, sin quererlo —o quizás con toda la intención del mundo—, ha cerrado el círculo.

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