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Solo podemos visitar uno de los lugares más hermosos de la Tierra gracias a Kingdom Come: Deliverance 2
Uno de los mayores logros de Kingdom Come: Deliverance 2 no está en sus combates, en sus sistemas de rol ni siquiera en su impresionante recreación de la Bohemia medieval. Su verdadera hazaña consiste en algo mucho más difícil: convertir un pedazo de historia y naturaleza real en un escenario interactivo que millones de jugadores…
GTA 6 no está hecho para consolas de la actual generación
Con las ansias carcomiendo nuestra paciencia por Grand Theft Auto 6, varios hemos perdido el foco a uno de los temas más importantes: el rendimiento en consolas. Los gráficos absurdamente detallados del segundo tráiler tienen un costo; uno muy alto, de acuerdo a expertos en la materia. Será mejor prepararse a conciencia, porque cada día…
LEGO hizo otro juego tan ambicioso como Batman Legacy of the Dark Knight pero con Marvel
Lejos quedaron aquellos productos de Marvel en los que no se buscaba una sinergia con el MCU. Mientras que ahora todo debe tener la cara de Tom Holland si se trata de un producto de Spider-Man, antes se daba la oportunidad de crear contenidos originales que, como mucho, se inspiraban en los cómics. Este fue…

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered revive el DLC más infame de la historia

Si creciste entre RPGs occidentales y tardes infinitas explorando Cyrodiil, sabes que The Elder Scrolls IV: Oblivion no fue solo un hito en los mundos abiertos, también fue el escenario de una de las polémicas más tempranas y memorables en torno a los DLC. Y no, no hablamos de una expansión con nuevas zonas o historias épicas. Hablamos de… una armadura para caballos.

Sí, aquella armadura de caballo que en 2006 costaba 2.50 dólares y que no hacía absolutamente nada más que verse «bonita», vuelve para Oblivion Remastered. En ese entonces, la comunidad gamer se volcó en críticas: ¿cómo era posible que Bethesda intentara cobrar por algo tan superficial? ¿Era esto el principio del fin? ¿Estábamos presenciando la comercialización sin alma del contenido descargable?

Diecinueve años después, en pleno 2025, esa misma armadura para caballos viene en un DLC “Deluxe” de 10 dólares que también incluye nuevas misiones y armas. Curiosamente, ahora la reacción ante este contenido descargable no ha sido de furia, sino de nostalgia.

Y eso dice mucho sobre cómo ha cambiado la industria, pero también sobre cómo hemos cambiado nosotros como jugadores. En 2006, la idea de pagar por cosméticos era ofensiva. Hoy, skins de 20 dólares son pan de cada día en cualquier multijugador, y muchas veces, sin siquiera una pizca del encanto que tenía esa armadura brillante de caballo. Bethesda, sin quererlo —o quizás con toda la intención del mundo—, ha cerrado el círculo.

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