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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

The Duskbloods y Elden Ring: Tarnished Edition siguen fechados para 2026

2026 se prevé como un año tremendamente bueno en materia de lanzamientos de videojuegos, pero hay compañías que aún no han movido ficha, por lo que muchos han puesto el grito en el cielo, asumiendo que, quizá, sus proyectos estaban en problemas. Una de ellas es Kadokawa Group, empresa matriz de FromSoftware, que no había mencionado nada de The Duskbloods, su RPG de acción multijugador exclusivo de Nintendo Switch 2, aunque no se ha retrasado: sigue fechado para este año.

En su informe financiero del tercer trimestre del año fiscal 2025 (vía TwistedVoxel), aunque también destaca la trayectoria de la compañía de abril a diciembre, Kadokawa informó de ventas netas de 126 millones de euros al cambio, lo que representa una caída del 11,6 % respecto al año anterior. Por su parte, el beneficio operativo también disminuyó un 7 %, situándose en 43 millones de euros, reflejando un entorno desafiante para la compañía, a pesar de mantener un margen operativo sólido en el acumulado del año.

Sin embargo, la situación de Kadokawa en 2025 explica esa bajada. El estreno de Elden Ring: Nightreign fue el único lanzamiento de peso de la compañía japonesa a partir de abril de 2025, por lo que, aunque no le fue mal en ventas, hablamos de un único «gran» lanzamiento para sostener la actividad durante más de medio año. De hecho, como añaden, el descenso se debió a la difícil comparación con el año fiscal anterior, marcado por el exitoso lanzamiento de Elden Ring: Shadow of the Erdtree y las fuertes ventas recurrentes del juego base.

Categories: News Nintendo
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