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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

The Blood of Dawnwalker comparte nuevo gameplay

Dentro de la lista de juegos más esperados de 2026, hay obras con un potencial abrumador. Si bien es cierto que GTA 6, el mastodóntico mundo abierto de Rockstar Games, es el rey de la tabla, los amantes de la fantasía medieval tienen un nombre aún más claro: The Blood of Dawnwalker. Este, el primer proyecto de Rebel Wolves, es el nuevo RPG de mundo abierto del director de The Witcher 3, un juego que promete por su mezcla de fantasía vampírica y estilo adulto, aunque no ha estado exento de críticas por su aspecto algo desfasado. Ahora, sin embargo, el estudio polaco ha lanzado, sin previo aviso, un nuevo gameplay de casi media hora para mostrar muchos de los cambios implementados tras escuchar a los fans.

Desarrollado por Rebel Wolves y publicado por Bandai Namco, el juego nos traslada a la Europa del siglo XIV, devastada por la peste negra y los conflictos, donde los vampiros emergen de las sombras. Sobre esta premisa, la historia no se centrará en elementos grandilocuentes como detener a los vampiros o la plaga, sino que, como Coen, un joven convertido en un «Dawnwalker», mitad humano y mitad vampiro, nuestra tarea será muy simple: salvar a nuestra familia.

Sin embargo, como híbrido vampiro-humano, el juego nos llevará por un camino de decisiones morales y difíciles donde no solo moldearemos el futuro de Coen, sino también el de los NPCs e incluso de la región donde se ambienta el juego. Un enfoque muy The Witcher 3 que no debería sorprender a nadie, teniendo en cuenta que no solo su director está a la cabeza de este proyecto, sino también una buena lista de desarrolladores de aquel RPG de CD Projekt, incluyendo su compositor.

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