Cuando se anunció Monster Hunter Stories, muchos seguidores de la saga principal miraron el proyecto con cierta desconfianza. Acostumbrados a un enfoque centrado en la caza exigente y los enfrentamientos contra criaturas colosales, la idea de un RPG por turnos donde los monstruos se crían y combaten como aliados parecía una desviación demasiado radical. Sin…