Todos los seguidores de Naughty Dog recuerdan aún con dolor la cancelación del multijugador de The Last of Us que estuvo trabajando la compañía. La cuestión fue, entre otros problemas, que Intergalactic resultó una prioridad máxima para el estudio, y simplemente no fue posible trabajar en ambos videojuegos simultáneamente.
Esto lo sabemos gracias a unas…
