Ni jugadores, ni medios de comunicación y tampoco creadores de contenido nos preguntamos cómo de difícil es implementar las mecánicas que vemos en los videojuegos. En Indiana Jones y el Gran Círculo, el combate cuerpo a cuerpo es uno de esos trabajos que, a priori, parece sencillo de implementar, pero nada más lejos de la…
