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Switch 2 es una gran consola pero no está preparada para el remake de Gothic

El regreso de uno de los RPG más queridos de principios de los 2000 sigue en marcha, aunque no llegará en 2025. El estudio español Alkimia Interactive confirmó el pasado verano que Gothic Remake se retrasará hasta algún momento de 2026, un tiempo extra que les permitirá pulir y mejorar su proyecto. Eso sí, estos meses adicionales no servirán para llevar el juego a Nintendo Switch 2, una decisión que, según el estudio, responde a una cuestión puramente técnica.

En una entrevista con Game Reactor, Reinhard Pollice, director de Alkimia Interactive, explicó que el equipo no ve viable adaptar el remake al nuevo hardware de Nintendo. «Switch 2 es una gran consola, pero creemos que necesitamos adoptar un enfoque diferente para este desarrollo. Estamos tratando de superar los límites de la generación actual de consolas y, lamentablemente, no creo que Switch 2 cumpla con esos estándares», afirmó el creativo.

Pese a que la nueva consola de Nintendo supone un importante salto de potencia respecto a su predecesora, parece que la visión de Alkimia Interactive para Gothic Remake exige un nivel técnico superior. El estudio busca recrear el mundo oscuro, denso y atmosférico de Piranha Bytes con un nivel de detalle y realismo que requiere hardware de alto rendimiento. Esto incluye nuevos sistemas de iluminación, animaciones mejoradas y un rediseño completo del combate.

Con esta decisión, Gothic Remake se confirma como un proyecto exclusivo de la actual generación. Su lanzamiento está previsto para el primer trimestre de 2026 (según la información más reciente) en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Los desarrolladores aseguran que la prioridad es ofrecer una experiencia “totalmente fiel al espíritu del original”, pero actualizada a los estándares modernos del RPG occidental.

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