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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Square Enix no descarta un DLC de Final Fantasy 7 Remake

Square Enix ya está elevando las expectativas de cara a la tercera parte de Final Fantasy VII Remake con un puñado de datos sobre la jugabilidad y el equilibrio de la experiencia, pero también invierte parte de su tiempo en reflexionar y valorar sus planes a futuro. Porque, si bien es cierto que la próxima gran aventura de Cloud y compañía todavía carece de nombre oficial y fecha de estreno definitiva, sus desarrolladores ya piensan en ampliar aún más el viaje con un DLC o con un título completo.

Así lo sugiere Naoki Hamaguchi, director del juego, en una entrevista concedida a wccftech que aborda varios temas relacionados con la trilogía de Final Fantasy VII Remake, desde las opciones de accesibilidad y hasta las ventajas que ofrece el formato Game-Key Card de Nintendo Switch 2. Al hablar de la estrategia de Square Enix en lo que respecta al desarrollo de un DLC para el ya existente Final Fantasy VII: Rebirth, Hamaguchi admite que «había algunas ideas» para crear este contenido y el equipo ya tenía el plan de agrandar el título con una expansión. Sin embargo, y tras revisar sus prioridades, la compañía nipona llegó a la conclusión de que «lo que más desean los fans es que lancemos la tercera entrega lo antes posible. Eso tendría más prioridad que el DLC de Rebirth, así que decidimos tomar ese camino».

«Dicho esto, en cuanto lancemos la tercera entrega, existe la posibilidad de tener un DLC para ese juego», continúa Hamaguchi en la entrevista. «Con la conclusión de la trilogía de Final Fantasy VII Remake, probablemente habrá una audiencia mucho más grande para Final Fantasy en su conjunto. Tanto si lanzamos un nuevo DLC como si se trata de un juego completo, es algo que estamos considerando activamente».

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