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Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Square Enix no descarta un DLC de Final Fantasy 7 Remake

Square Enix ya está elevando las expectativas de cara a la tercera parte de Final Fantasy VII Remake con un puñado de datos sobre la jugabilidad y el equilibrio de la experiencia, pero también invierte parte de su tiempo en reflexionar y valorar sus planes a futuro. Porque, si bien es cierto que la próxima gran aventura de Cloud y compañía todavía carece de nombre oficial y fecha de estreno definitiva, sus desarrolladores ya piensan en ampliar aún más el viaje con un DLC o con un título completo.

Así lo sugiere Naoki Hamaguchi, director del juego, en una entrevista concedida a wccftech que aborda varios temas relacionados con la trilogía de Final Fantasy VII Remake, desde las opciones de accesibilidad y hasta las ventajas que ofrece el formato Game-Key Card de Nintendo Switch 2. Al hablar de la estrategia de Square Enix en lo que respecta al desarrollo de un DLC para el ya existente Final Fantasy VII: Rebirth, Hamaguchi admite que «había algunas ideas» para crear este contenido y el equipo ya tenía el plan de agrandar el título con una expansión. Sin embargo, y tras revisar sus prioridades, la compañía nipona llegó a la conclusión de que «lo que más desean los fans es que lancemos la tercera entrega lo antes posible. Eso tendría más prioridad que el DLC de Rebirth, así que decidimos tomar ese camino».

«Dicho esto, en cuanto lancemos la tercera entrega, existe la posibilidad de tener un DLC para ese juego», continúa Hamaguchi en la entrevista. «Con la conclusión de la trilogía de Final Fantasy VII Remake, probablemente habrá una audiencia mucho más grande para Final Fantasy en su conjunto. Tanto si lanzamos un nuevo DLC como si se trata de un juego completo, es algo que estamos considerando activamente».

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