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Review. Reanimal
En el panorama actual de los videojuegos existen propuestas que apuestan por una narrativa casi silenciosa, donde la fuerza de las imágenes, la atmósfera y el diseño son suficientes para provocar emociones profundas. Una de las sagas que mejor representa este enfoque es Little Nightmares, y no resulta extraño que la presentación de Reanimal despertara…
Review. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties se sitúa cronológicamente después de los acontecimientos de Yakuza 2 y propone uno de los episodios más atípicos dentro de la saga. Lejos del frenesí criminal de Kamurocho, la historia muestra a Kazuma Kiryu retirado en Okinawa, donde dirige el orfanato Morning Glory junto a Haruka. Su nueva vida…
Review. Romeo is a Dead Man
Romeo is a Dead Man es una reinterpretación ultraviolenta y de ciencia ficción del mito de Romeo y Julieta, firmada por Gōichi Suda. La historia mezcla romance trágico, viajes en el tiempo y universos paralelos en un relato tan caótico como deliberadamente excéntrico. El protagonista, Romeo Stargazer, es un joven sheriff de un pequeño pueblo…

Square Enix no descarta un DLC de Final Fantasy 7 Remake

Square Enix ya está elevando las expectativas de cara a la tercera parte de Final Fantasy VII Remake con un puñado de datos sobre la jugabilidad y el equilibrio de la experiencia, pero también invierte parte de su tiempo en reflexionar y valorar sus planes a futuro. Porque, si bien es cierto que la próxima gran aventura de Cloud y compañía todavía carece de nombre oficial y fecha de estreno definitiva, sus desarrolladores ya piensan en ampliar aún más el viaje con un DLC o con un título completo.

Así lo sugiere Naoki Hamaguchi, director del juego, en una entrevista concedida a wccftech que aborda varios temas relacionados con la trilogía de Final Fantasy VII Remake, desde las opciones de accesibilidad y hasta las ventajas que ofrece el formato Game-Key Card de Nintendo Switch 2. Al hablar de la estrategia de Square Enix en lo que respecta al desarrollo de un DLC para el ya existente Final Fantasy VII: Rebirth, Hamaguchi admite que «había algunas ideas» para crear este contenido y el equipo ya tenía el plan de agrandar el título con una expansión. Sin embargo, y tras revisar sus prioridades, la compañía nipona llegó a la conclusión de que «lo que más desean los fans es que lancemos la tercera entrega lo antes posible. Eso tendría más prioridad que el DLC de Rebirth, así que decidimos tomar ese camino».

«Dicho esto, en cuanto lancemos la tercera entrega, existe la posibilidad de tener un DLC para ese juego», continúa Hamaguchi en la entrevista. «Con la conclusión de la trilogía de Final Fantasy VII Remake, probablemente habrá una audiencia mucho más grande para Final Fantasy en su conjunto. Tanto si lanzamos un nuevo DLC como si se trata de un juego completo, es algo que estamos considerando activamente».

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
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