X
GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Square Enix Ha cancelado varios proyectos ocasionando pérdidas millonarias

Square Enix está experimentando muchos cambios internos. En esta ocasión, el equipo nipón ha sorprendido al mundo reconociendo la cancelación de un número indeterminado de proyectos; decisión que se ha tomado en conjunto con la junta directiva de la empresa. En consecuencia, el movimiento provocará pérdidas «extraordinarias» para los creadores de Final Fantasy, pues la inversión de cada juego, valorada en varios millones de dólares, no habrá servido para nada.

Así lo notifica la compañía nipona en una carta enviada a sus accionistas (vía GamesRadar+): «Square Enix espera reconocer pérdidas extraordinarias relacionadas con pérdidas por abandono asociadas a la producción de contenido», se lee en la introducción del documento. «La junta directiva de Square Enix ha votado, a la luz de los innumerables cambios que se están produciendo en el entorno que rodea al Grupo, revisar el enfoque del desarrollo de juegos de alta definición con la intención de ser más selectivos y centrarnos en la asignación de recursos para el desarrollo».

«Como resultado de un análisis minucioso en el calendario de desarrollo realizado de acuerdo con este enfoque revisado, la Compañía espera reconocer aproximadamente 22.100 millones de yenes (equivalente a más de 130 millones de dólares) en pérdidas por abandono de contenido», continúa la nota. Estas cifras se reflejarán de forma oficial en los informes financieros correspondientes al último año fiscal, que se suelen publicar entre finales de abril y principios de mayo.

Tags: Square Enix
Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
Related Post