X
GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Square Enix asegura que FF7 Remake Parte 3 no traicionará a los fans del JRPG original

Quedan varios años para que Square Enix lance al mercado Final Fantasy VII Remake Parte 3, la secuela de Final Fantasy VII Rebirth que supondrá la última parte de esta legendaria subsaga de Square Enix. El JRPG de la compañía japonesa va cogiendo forma con el paso de los meses, y parece que sus creadores tienen muy claro cómo será el videojuego y la historia. Sobre este último tema ha reflexionado el también productor de Final Fantasy VII Remake.

Yoshinori Kitase ha concedido una entrevista con el medio Anime News, donde habla sobre Final Fantasy VII Remake Parte 3 y de algunos aspectos del videojuegos, como por ejemplo su narrativa respecto al Final Fantasy VII de 1997. «Lo que esto supondrá exactamente es algo que esperamos que los jugadores experimenten prono. Hemos oído muchas conjeturas de los jugadores, que decían ‘Oh, ¿cuánto cambiará esta historia con respecto a la original?'», comienza.

El creativo japonés de Square Enix prosigue en su explicación. «Y quiero comentar que no creo que vaya a ser así. Siempre hemos tenido presente el original, y no creo que vaya a ser una historia que traicione a los fans del juego original. Pero también, al mismo tiempo, han pasado 27 años desde el lanzamiento de Final Fantasy 7 original. Hay cosas que creemos que sólo podemos hacer ahora en el proyecto del remake y que pueden aportan una nueva felicidad, un nuevo tipo de sensación de satisfacción a los jugadores que jueguen a este juego ahora 27 años después. En qué consistirá exactamente esto es algo que esperamos que los jugadores experimenten pronto», señala (vía Gamesradar).

Categories: News PlayStation
Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
Related Post