X
Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Square Enix admite que Final Fantasy 16 y Rebirth han vendido menos de lo esperado

Se está produciendo un terremoto dentro de Square Enix, y ahora conocemos algunos de los motivos detrás de sus cambios más drásticos. Llevamos semanas escuchando malas previsiones en lo relativo al rendimiento comercial de Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII: Rebirth; una situación que ha estado empeorando con el largo silencio de la compañía nipona. Pero este letargo se acaba de romper en una reciente conversación con accionistas de la compañía, donde el presidente Takashi Kiryu ha confirmado que las dos entregas RPG han vendido menos de lo esperado.

De acuerdo con Bloomberg, que ha tenido acceso a la información compartida por Square Enix, Final Fantasy XVI empezó su andanza en el mercado con unos valores positivos, pero sus ventas disminuyeron con el tiempo y no llegaron a alcanzar las estimaciones para este año fiscal (1 de abril de 2023 – 31 de marzo de 2024). Por su parte, Final Fantasy VII: Rebirth ni siquiera llegó a las expectativas iniciales y su distribución, desde sus primeros días, fue menor de lo esperado.

El caso de FFVII: Rebirth se extiende hasta Foamstars, cuyas ventas iniciales también se situaron por debajo de las estimaciones de Square Enix. Y, si bien es cierto que el panorama general de la empresa es bastante catastrófico, el equipo nipón no lo ve como algo excesivamente negativo; de hecho, Kiryu no pierde la esperanza con FF XVI y confía en que su distribución mejore de cara a los 18 meses tras su lanzamiento.

Pero, a pesar de este pequeño contrapunto positivo, los inversores han respondido de la peor manera. Las malas ventas de los títulos mencionados y la falta de grandes lanzamientos para los próximos meses ha hecho que las acciones de Square Enix disminuyan un 16%; la mayor caída de la empresa en los últimos 13 años. Además, Kiryu ha explicado que tardaremos unos años en ver los resultados de toda la reestructuración interna de la compañía.

Categories: News PlayStation
Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.