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Sony se esforzará más en llevar sus exclusivas en PC

Todo apunta a que se avecinan cambios importantes en PlayStation. Desde hace unos días se sabe quiénes son los nuevos líderes de PlayStation tras la salida de Jim Ryan como anterior CEO de la división gaming de Sony. Hermen Hulst e Hideaki Nishino se ocuparán de PlayStation, el primero supervisará todos los estudios first-party de PlayStation, mientras que el segundo se encargará de los servicios, el hardware, las relaciones con estudios de terceros, etc.

En los próximos días y a final de mes se conocerán con mayor detalle cuál es la estrategia que llevará a cabo PlayStation. Sin embargo, ya se conocen tres de los objetivos que tiene Sony para su división de videojuegos para cumplir a medio-largo plazo gracias a una diapositiva (vía Genki_JPN) que se mostró en el informe financiero del último año fiscal. A continuación os dejaremos qué pretende lograr PlayStation en los próximos tres años.

El primero de ellos es el de ampliar la base jugadores de PS5, y justo os hablamos de este ayer en una publicación acerca del reto importante que tiene Sony con PlayStation 5, pues debe convencer a la mitad de sus usuarios que aún juegan en PS4 de los 118 millones de usuarios activos en PSN. El segundo de los objetivos es el de «ofrecer experiencias de juego más enriquecedoras», algo que podría conseguir con sus estudios first party de PlayStation Studios, pero hay que decir que hasta marzo de 2025 eso no podría ocurrir ya que Sony no lanzará juegos de ninguna gran franquicia propia en el presente año fiscal.

El tercer objetivo que tiene Sony es el de proporcionar una mejora en el software propio (juegos first party) y también en su despliegue en PC. Por lo tanto, podemos esperar más lanzamientos en PC de exclusivos de PlayStation de manera más regular. Es más, recientemente hemos informado que Ghost of Tsushima ha superado a Spider-Man y casi se convierte en el mejor debut de un first party de Sony en Steam, sólo tiene por delante a God of War.

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