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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

Sony quería revolucionar los celulares Android y los videojuegos combinando lo mejor de dos mundos

Todas las grandes marcas de videojuegos tienen historias de triunfos, pero también de fracasos. Sony, pese a tener varias de las consolas y celulares más vendidas de la historia, tiene sus propias páginas oscuras, que sirvieron como valiosas acciones de lo que no debían hacer. Una de ellas era su primer híbrido: la mezcla «perfecta» entre un smartphone y una portátil de PlayStation… que terminó por estrellarse sin remedio.

Sony siempre ha sido un referente en el mercado de celulares inteligentes —o antes lo fue—. Sus buenas ventas le hicieron un referente en la industria, así como ya lo era dentro del sector gaming gracias a sus consolas. Sin embargo, los ejecutivos tuvieron la idea de fusionar lo mejor de los dos mundos, para crear así el smartphone definitivo para jugadores. De esta manera nació el Sony Ericsson Xperia Play.

El dispositivo fue lanzado en 2011, con una llegada paulatina a las diferentes partes del mundo a lo largo de dicho año. Su promesa era simple: llevar la experiencia de las consolas portátiles a los jugadores de celulares. Para ello, llevó el sello característico de PSP a un celular, con un pad retráctil con joysticks, los botones clásicos de la marca y una cruceta.

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