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Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Sony quería revolucionar los celulares Android y los videojuegos combinando lo mejor de dos mundos

Todas las grandes marcas de videojuegos tienen historias de triunfos, pero también de fracasos. Sony, pese a tener varias de las consolas y celulares más vendidas de la historia, tiene sus propias páginas oscuras, que sirvieron como valiosas acciones de lo que no debían hacer. Una de ellas era su primer híbrido: la mezcla «perfecta» entre un smartphone y una portátil de PlayStation… que terminó por estrellarse sin remedio.

Sony siempre ha sido un referente en el mercado de celulares inteligentes —o antes lo fue—. Sus buenas ventas le hicieron un referente en la industria, así como ya lo era dentro del sector gaming gracias a sus consolas. Sin embargo, los ejecutivos tuvieron la idea de fusionar lo mejor de los dos mundos, para crear así el smartphone definitivo para jugadores. De esta manera nació el Sony Ericsson Xperia Play.

El dispositivo fue lanzado en 2011, con una llegada paulatina a las diferentes partes del mundo a lo largo de dicho año. Su promesa era simple: llevar la experiencia de las consolas portátiles a los jugadores de celulares. Para ello, llevó el sello característico de PSP a un celular, con un pad retráctil con joysticks, los botones clásicos de la marca y una cruceta.

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