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Solo podemos visitar uno de los lugares más hermosos de la Tierra gracias a Kingdom Come: Deliverance 2
Uno de los mayores logros de Kingdom Come: Deliverance 2 no está en sus combates, en sus sistemas de rol ni siquiera en su impresionante recreación de la Bohemia medieval. Su verdadera hazaña consiste en algo mucho más difícil: convertir un pedazo de historia y naturaleza real en un escenario interactivo que millones de jugadores…
GTA 6 no está hecho para consolas de la actual generación
Con las ansias carcomiendo nuestra paciencia por Grand Theft Auto 6, varios hemos perdido el foco a uno de los temas más importantes: el rendimiento en consolas. Los gráficos absurdamente detallados del segundo tráiler tienen un costo; uno muy alto, de acuerdo a expertos en la materia. Será mejor prepararse a conciencia, porque cada día…
LEGO hizo otro juego tan ambicioso como Batman Legacy of the Dark Knight pero con Marvel
Lejos quedaron aquellos productos de Marvel en los que no se buscaba una sinergia con el MCU. Mientras que ahora todo debe tener la cara de Tom Holland si se trata de un producto de Spider-Man, antes se daba la oportunidad de crear contenidos originales que, como mucho, se inspiraban en los cómics. Este fue…

Sony quería revolucionar los celulares Android y los videojuegos combinando lo mejor de dos mundos

Todas las grandes marcas de videojuegos tienen historias de triunfos, pero también de fracasos. Sony, pese a tener varias de las consolas y celulares más vendidas de la historia, tiene sus propias páginas oscuras, que sirvieron como valiosas acciones de lo que no debían hacer. Una de ellas era su primer híbrido: la mezcla «perfecta» entre un smartphone y una portátil de PlayStation… que terminó por estrellarse sin remedio.

Sony siempre ha sido un referente en el mercado de celulares inteligentes —o antes lo fue—. Sus buenas ventas le hicieron un referente en la industria, así como ya lo era dentro del sector gaming gracias a sus consolas. Sin embargo, los ejecutivos tuvieron la idea de fusionar lo mejor de los dos mundos, para crear así el smartphone definitivo para jugadores. De esta manera nació el Sony Ericsson Xperia Play.

El dispositivo fue lanzado en 2011, con una llegada paulatina a las diferentes partes del mundo a lo largo de dicho año. Su promesa era simple: llevar la experiencia de las consolas portátiles a los jugadores de celulares. Para ello, llevó el sello característico de PSP a un celular, con un pad retráctil con joysticks, los botones clásicos de la marca y una cruceta.

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