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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

Sony pagó de más por Bungie

Esta semana ha sido muy mala para Bungie, el estudio creador de los juegos de Halo y de Destiny 2 y que fue comprado por Sony por 3.600 millones de dólares, despidió a cientos de desarrolladores porque estaban en una situación insostenible debido a la ambición desmedida con la que abordaban sus futuros proyectos. Esa situación provocó la cancelación de un videojuego y la restructuración del estudio, es decir, trasladar muchos trabajadores a Sony y abrir un nuevo equipo de 75 desarrolladores, además de los 220 despidos que ya os hemos mencionado.

En las últimas horas han salido a la luz más detalles sobre la situación interna de Bungie. Si bien numerosos desarrolladores pidieron el cese del CEO de Bungie por su nefasta gestión y por el excesivo gasto en «coches nuevos», algunos desarrolladores antiguos del estudio han tenido la oportunidad de hablar con el popular periodista Stephen Totilo en su boletín GameFile (artículo de pago) para expresar su punto de vista.

Uno de ellos piensa que los 3.600 millones de dólares que Sony pagó fueron una cantidad excesiva a la del valor real de Bungie. «Creo que Sony pagó de más por Bungie. Creo que Bungie vendió cosas que simplemente no eran capaces de cumplir», dice (vía The Gamer). A esto hay que sumarle lo que comentan otras tres fuentes anónimas, todas ellas coinciden en que Bungie «exageró las perspectivas financieras de su estudio». Es más, estos despidos lo definen como un «golpe de realidad», pues ellos creen que la expansión La Forma Final «vendió menos que Lightfall».

Categories: News PlayStation
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