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Sony confiesa que PlayStation no tiene suficientes IP

Para una compañía como Sony, tener IP (propiedad intelectual) en propiedad es fundamental, ya sea en películas, anime o videojuegos. En caso de que no sepas qué es una IP, te avanzamos que se trata de una franquicia o marca registrada que engloba personajes, historias, mundos, etc. Son importantes porque te otorgan una ventaja competitiva en el mercado ya que atrae usuarios a tu ecosistema, además de que en las IP radica el valor comercial y creativo de una compañía.

El hecho de tener IP exitosas en propiedad equivale también a generar ingresos en las diversas divisiones de una empresa como Sony, ya sea con películas, videojuegos, películas, productos, merchandising, etc. Sabiendo ahora la importancia de las IP en las empresas de entretenimiento, parece que todas las sagas de PlayStation no son suficientes para el director financiero de Sony, Hiroki Totoki, según ha dado a entender en una entrevista concedida al Financial Times.

El ejecutivo japonés piensa lo siguiente sobre las licencias de la compañía. «Ya se sea para juegos, películas o anime, no tenemos tanta propiedad intelectual que hayamos fomentado desde el principio. Nos falta la fase inicial (de IP) y eso es un problema para nosotros», destaca. Aun con todo ello, dice que Sony ha sido «mejor a la hora de encontrar un público global para contenidos que ya se han hecho populares en su mercado nacional».

Es posible que las declaraciones de Totoki te sorprendan, pues PlayStation tiene franquicias en activo o recientes como The Last of Us, Horizon, God of War, Spider-Man, Gran Turismo, Ratchet & Clank, Ghost of Tsushima, Days Gone, Until Dawn, Astro, etc. No obstante, podemos también mencionar aquellas IP que no han recibido atención en años son: SOCOM, Resistance, Killzone, Medievil, Ape Escape, Sly Cooper, Jak and Daxter o Infamous.

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