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Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Solo Rockstar puede hacer superproducciones en la industria de los videojuegos

Clair Obscur: Expedition 33 tomó lo mejor de los juegos de peleas por turnos, y en conjunto con una historia con impresionantes giros de trama, se postula como un candidato a ganar el GOTY 2025. Sus más de tres millones de unidades vendidas lo confirman como un caso de éxito sin precedentes, sin embargo, este resultado podría marcar un antes y después en la historia de los videojuegos.

En una entrevista con Automaton, Guillaume Broche, director creativo y Tom Guillermin, programador líder en Sandfall Interactive dejaron claro que la cantidad nunca será más importante que la calidad. Los artífices de Expedition 33 afirmaron que prefieren trabajar en un estudio pequeño con apenas 30 personas involucradas, y con eso fue suficiente para demostrar que en la industria sí existe lugar para las obras AA.

En Sandfall Interactive creen que las empresas grandes deberían tomar riesgos por propuestas originales, ya que, actualmente, sólo Rockstar Games es la única desarrolladora que tiene las facultades operativas para satisfacer esa necesidad.

Durante el desarrollo de Clair Obscur los desarrolladores también aceptaron ayuda para labores particulares como marketing o localización, pero Sandfall Interactive siempre busco la forma de mantener el equilibrio entre todos sus colaboradores. Los franceses atribuyen que, otro factor de la buena sinergia entre ellos, fue la gestión de herramientas como Unreal Engine, la cual es eficiente para trabajar con pocos integrantes.

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