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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Se anuncian cancelaciones de juegos, despidos masivos y recortes en Take-Two

Hoy ha informado la propia Take-Two a través de Bloomberg que despedirá al 5% de la plantilla de la compañía, y que también cancelará varios videojuegos con el objetivo de ahorrar costes. La compañía ha desvelado su plan en una presentación de la SEC, pues quieren ahorrarse más de 165 millones de dólares al año, y se espera que esta restructuración finalice antes del 31 de diciembre de 2024. Esto se traduce en que aproximadamente unas 600 personas pierden su empleo.

Aparentemente esta noticia no ha afectado apenas a las acciones de la compañía dirigida por Strauss Zelnick. Aun así y con el objetivo de ahorrar mucho dinero durante los próximos años, Take-Two prevé unos gastos de 200 millones entre juegos cancelados y las indemnizaciones por despidos. Esta noticia llega días después de que Take-Two se haya gastado 460 millones de dólares en comprar Gearbox, desarrolladores de Borderlands.

Tags: Take-Two
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