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Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Se anuncian cancelaciones de juegos, despidos masivos y recortes en Take-Two

Hoy ha informado la propia Take-Two a través de Bloomberg que despedirá al 5% de la plantilla de la compañía, y que también cancelará varios videojuegos con el objetivo de ahorrar costes. La compañía ha desvelado su plan en una presentación de la SEC, pues quieren ahorrarse más de 165 millones de dólares al año, y se espera que esta restructuración finalice antes del 31 de diciembre de 2024. Esto se traduce en que aproximadamente unas 600 personas pierden su empleo.

Aparentemente esta noticia no ha afectado apenas a las acciones de la compañía dirigida por Strauss Zelnick. Aun así y con el objetivo de ahorrar mucho dinero durante los próximos años, Take-Two prevé unos gastos de 200 millones entre juegos cancelados y las indemnizaciones por despidos. Esta noticia llega días después de que Take-Two se haya gastado 460 millones de dólares en comprar Gearbox, desarrolladores de Borderlands.

Tags: Take-Two
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