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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es aún más ambicioso de lo que creíamos

S.T.A.L.K.E.R. 2 se está haciendo de rogar, aunque nadie puede quejarse de ello. GSC Game World no solo está construyendo un mundo abierto masivo y visualmente apabullante, sino que el propio estudio está sufriendo las inclemencias de un conflicto bélico que ha afectado a nivel personal y profesional a todos sus trabajadores. Aun así, y aunque el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl aún está lejos de llegar, el estudio ucraniano ya mira al futuro y confirma que el shooter recibirá desde soporte para mods hasta multijugador.

Tras un sonoro retraso el pasado verano, el equipo europeo aprovechará el tiempo extra que resta hasta su lanzamiento el próximo 20 de noviembre para pulir uno de los estrenos más esperados del año, y también de Xbox, al ser esta la única consola en abrir sus brazos al juego. Sin embargo, y si bien es cierto que los últimos datos sobre el proceso de optimización para Series S están siendo complicados, GSC Game World ya tantea un futuro prometedor para su proyecto.

Hilando con su primera obra, Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R. 2 estrenará modo multijugador, aunque solo después de un tiempo prudencial y tras el estreno de parte del contenido principal para consolas y PC. El director de relaciones públicas Zakhar Bocharov mencionó que aún no hay detalles concretos sobre esta funcionalidad, ya que el enfoque está en garantizar que el juego base esté lo más pulido posible para su lanzamiento. Sin embargo, prevén seguir los pasos dados con anterioridad para una experiencia cooperativa y de supervivencia a la altura de las expectativas.

Categories: News PC Xbox
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