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Review. Reanimal
En el panorama actual de los videojuegos existen propuestas que apuestan por una narrativa casi silenciosa, donde la fuerza de las imágenes, la atmósfera y el diseño son suficientes para provocar emociones profundas. Una de las sagas que mejor representa este enfoque es Little Nightmares, y no resulta extraño que la presentación de Reanimal despertara…
Review. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties se sitúa cronológicamente después de los acontecimientos de Yakuza 2 y propone uno de los episodios más atípicos dentro de la saga. Lejos del frenesí criminal de Kamurocho, la historia muestra a Kazuma Kiryu retirado en Okinawa, donde dirige el orfanato Morning Glory junto a Haruka. Su nueva vida…
Review. Romeo is a Dead Man
Romeo is a Dead Man es una reinterpretación ultraviolenta y de ciencia ficción del mito de Romeo y Julieta, firmada por Gōichi Suda. La historia mezcla romance trágico, viajes en el tiempo y universos paralelos en un relato tan caótico como deliberadamente excéntrico. El protagonista, Romeo Stargazer, es un joven sheriff de un pequeño pueblo…

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es aún más ambicioso de lo que creíamos

S.T.A.L.K.E.R. 2 se está haciendo de rogar, aunque nadie puede quejarse de ello. GSC Game World no solo está construyendo un mundo abierto masivo y visualmente apabullante, sino que el propio estudio está sufriendo las inclemencias de un conflicto bélico que ha afectado a nivel personal y profesional a todos sus trabajadores. Aun así, y aunque el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl aún está lejos de llegar, el estudio ucraniano ya mira al futuro y confirma que el shooter recibirá desde soporte para mods hasta multijugador.

Tras un sonoro retraso el pasado verano, el equipo europeo aprovechará el tiempo extra que resta hasta su lanzamiento el próximo 20 de noviembre para pulir uno de los estrenos más esperados del año, y también de Xbox, al ser esta la única consola en abrir sus brazos al juego. Sin embargo, y si bien es cierto que los últimos datos sobre el proceso de optimización para Series S están siendo complicados, GSC Game World ya tantea un futuro prometedor para su proyecto.

Hilando con su primera obra, Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R. 2 estrenará modo multijugador, aunque solo después de un tiempo prudencial y tras el estreno de parte del contenido principal para consolas y PC. El director de relaciones públicas Zakhar Bocharov mencionó que aún no hay detalles concretos sobre esta funcionalidad, ya que el enfoque está en garantizar que el juego base esté lo más pulido posible para su lanzamiento. Sin embargo, prevén seguir los pasos dados con anterioridad para una experiencia cooperativa y de supervivencia a la altura de las expectativas.

Categories: News PC Xbox
Tags: STALKER 2
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