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Review. Unknown 9: Awakening

Tuvimos que esperar muchos años para Unknown 9: Awakening. Originalmente, se suponía que el juego llegaría en 2021. Hasta el momento, se han creado novelas, cómics y una serie de podcasts del mundo de Unknown 9 que, según los planes de los desarrolladores del estudio canadiense Reflector, deberían ser debidamente popularizados por el nuevo juego para computadoras y consolas. Así que es sorprendente que el título básicamente muy agradable, que apoyé con orgullo la nueva IP como videojuego, salga con una serie de defectos obvios. Pensé en ello justo después de la primera sesión de juego, y si ignoramos la calidad de la ejecución de elementos específicos o la historia, considero que la comparación con A Plague Tale: Innocence (menciono la primera parte a propósito) incluso después de pasar unas quince horas con Unknown 9 es bastante adecuada. Especialmente en términos de la estructura del pasaje, que lleva al jugador a través de eventos y entornos lineales y pone ambas arenas con enemigos y una cantidad muy decente de escenas fuertemente narrativas.

Pero reconozco que la comparación sigue cojeando en algunos lugares, por ejemplo en la acción. Unknown 9: Awakening puede describirse como un juego de sigilo, pero cuanto más progresaba, menos confiaba en el progreso silencioso y el sigilo. A menudo, especialmente en la segunda mitad del juego, el sigilo es completamente imposible y nunca se puede pasar por alto a los enemigos por completo. Sin embargo, esto no es una crítica de mi parte, porque considero que el componente de acción es el dominio de Unknown 9. Los autores lograron crear un combate que es enérgico, suave y satisfactorio, pero que al mismo tiempo proporciona suficiente desafío. En las primeras horas, experimenté momentos en los que el flujo de combate flaqueó un poco, pero con las crecientes posibilidades y talentos de la heroína principal, comencé a experimentar cada vez más entusiasmo después de ganar una pelea.

La habilidad más fuerte es sin duda encarnarse en enemigos, que puedes encadenar hasta cuatro veces con el tiempo, y a menudo sucede que gracias a una estrategia correctamente elegida, los oponentes se eliminan de facto. Y a pesar de todo esto, el evento tiene una debilidad significativa. Es típico de Unknown 9: todo lo que alabo, también lo vilipendiaré desde el otro lado. Cada ventaja viene con una trampa. En el caso del combate, la trampa proverbial es la variedad de enemigos, que está muy por debajo de un nivel tolerable. No voy a dar números, pero si hay más tipos de oponentes de los que supongo, son a lo sumo similares. Solo unos pocos aportan opciones tácticas excepcionales a la hora de poseer. Por supuesto, te encontrarás con soldados con garrotes, artilleros, tanques más poderosos y unidades de apoyo. Pero no te preocupas demasiado por esto en combate. Pocos de ellos, a excepción de algún que otro ametrallador y más tarde las damas que se teletransportan, representan una amenaza significativa. La fuerza del otro bando radica principalmente en la superioridad numérica.

Además del combate, el juego también ofrecerá varios acertijos lógicos. Pero solo hay unos pocos de ellos y no busques un desafío en ellos. Sirve más como una dilución del tempo y cumple su función. Los pasajes intensos se alternan regularmente con momentos más tranquilos o cinemáticas. Casi sería tentador para mí poner la historia en un mundo desconocido para el jugador con nuevos personajes, realidades o mitología en el texto antes del componente de acción. Esto no sucedió por una simple razón. No quería empezar de forma demasiado negativa. La prometedora trama me decepcionó al final. Es una pena, porque el mundo de Unknown 9 es básicamente muy interesante, me gustó aprender sobre su pasado y me gustaría saber más sobre los tiempos que vienen después de los eventos de principios del siglo XX. Me gustaba la fantasía histórica en la línea de Assassin’s Creed. Me gustó mucho la actuación de Anya Chalotra en el papel principal. La iniciación poco envidiable del jugador en las complejidades del mundo también se ha dominado aquí.

Sin embargo, la victoria parcial no eclipsa el hecho de que la narración en sí, por densa y honesta que sea, es muy plana, predecible y llena de clichés. El guión tiene varios giros y sorpresas, pero no es un evento realmente inesperado. O realmente sabía de ellos de antemano, o reaccioné a ellos con un movimiento comprensivo de mi cabeza. Casi olvidaría, y tendría sentido, al villano principal y a todos los personajes negativos. Realmente no los reconocemos, los personajes nos dicen secamente que esto y aquello son malos, y tienen listo el tradicional conjunto de discursos duros cada vez que aparecen en escena. Cuando el diálogo trata de jugar con las emociones, resulta bastante barato. Tampoco desarrollé una relación con los personajes positivos, y el único que me importó al final fue el protagonista: Haroona. Por lo menos, llevará a los jugadores en un viaje a varios lugares. No pienses que no pasarás muchas horas en los pasillos genéricos de fábricas y sótanos aún más genéricos. De lo contrario, visitará un pueblo en la jungla, el norte de África, un desarrollo indio muy impresionante, una aeronave y las ruinas de una antigua civilización.

En mi opinión, hay un hecho a favor de Unknown 9: Awakening. Durante la mayor parte del tiempo que estuve jugando, honestamente me estaba divirtiendo. ¿La experiencia se alargó en un duelo? Sí, por supuesto, pero no sería suficiente por sí solo. Me reconcilié con la historia superficial y pude disfrutarla bastante. Las escenas cinemáticas y la narrativa lo empujan bastante bien. ¿Me perturbaron los errores? Por supuesto, pero nunca rompieron mi juego. Los desarrolladores han evitado por completo los errores. De hecho, me parece que en lugar de estropear los momentos agradables, las cualidades fácilmente nombrables ayudan a superar las partes no siempre terminadas del juego. Desconocido 9: El despertar es una experiencia extremadamente ordinaria, pero incluso tales experiencias no tienen por qué ser malas.

6.0
Description
Con la ingenua pero simpática Haroona, nos sumergiremos en el mundo característicamente desconocido de Unknown 9. Aunque la historia es predecible y está llena de clichés, también es agradablemente narrativa y nos lleva a varios lugares interesantes. La pequeña variabilidad de los enemigos se equilibra con las crecientes habilidades del protagonista, que son realmente divertidas de usar. Gracias a la estética, es posible que perdones una parte de los fallos.
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