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Review. Undisputed

Llegar a codearse con la simulación del boxeo inglés, después de un memorable Fight Night Champions, llenar el vacío de una década sin títulos notables no es fácil. Es más, para un estudio de nueva creación. A pesar de la falta de experiencia de los equipos, la pasión por el noble arte los guía, lo que se verá reflejado en Undisputed. Pero antes de subirnos al ring y hablar de boxeo, vayamos al grano y toquemos algunos puntos importantes. En primer lugar, es importante entender que a pesar de su presencia en Early Access, que te ha permitido mejorar constantemente gracias a los comentarios de la comunidad, el juego claramente no ha alcanzado todo su potencial. Al menos hoy, en el momento de escribir estas líneas, por falta de acabado. El alcance del proyecto, liderado por un equipo de 70 personas, requiere recursos y tiempo y es por eso que Steel City Interactive se centró principalmente en la jugabilidad, en detrimento del resto. Esto se puede ver con el contenido para un jugador del juego, especialmente en el modo carrera. Además de las batallas rápidas, el juego en línea con partidas clasificatorias o no clasificadas y batallas especiales renovadas cada semana, es el modo carrera el que centra la atención.

Desafortunadamente, es un poco como una ducha fría. Al principio desagradable, nos dejamos llevar por el cuerpo, luego viene el hábito y se instala un cierto placer mientras subimos en los rankings de las diferentes federaciones representadas, con el deseo de unificar los cinturones de nuestra categoría y reinar supremos. Al principio, tenemos la opción de comenzar tu carrera con un miembro del elenco, ya sea Canelo Álvarez, Katie Taylor o Joe Frazier, depende de ti. O para crear tu propio luchador, usando un editor de personajes que describiríamos como decente, a pesar de los pocos atuendos (pantalones cortos, guantes, zapatos) disponibles. Entre peleas, tendrás que administrar a tu personal (entrenador, gerente y entrenador), cada uno con estadísticas y nivel de habilidad específicos, así como tu forma física mientras entrenas. Pero ten cuidado, vigilar tu peso es fundamental, y tendrás que hacer malabarismos «hábilmente» entre el esfuerzo físico y la pérdida de peso. De cualquier manera, lo que tomará una semana del calendario hasta que se pueda negociar una pelea. Las negociaciones te ofrecen la posibilidad de elegir entre tres boxeadores, aunque es posible negociar tú mismo, sin la ayuda y las garantías de tu mánager, con otro boxeador si el trío propuesto no te conviene.

Una vez elegido un luchador, unas líneas explican el contrato, que también puede implicar una cláusula de venganza obligatoria, y depende de nosotros aceptarlo, renegociarlo o simplemente negarnos. Tenga en cuenta que puede suceder que una pelea se cancele debido a una lesión de uno u otro de los boxeadores, o si no respetamos el peso en la báscula. El componente de gestión no deja de ser interesante, especialmente cuando se realiza una pelea, ya que entonces tendrás un número limitado de semanas para mejorar y mantenerte en peso. Un equilibrio que finalmente es bastante fácil de encontrar y que no causará tantos problemas. Lo que molesta en todo esto es que todo pasa por menús que se pueden gestionar con un solo clic. No hay minijuegos en los que saltas la cuerda, en los que golpeas un saco de boxeo. No hay escenas menores para mostrar el pesaje, ni para conferencias de prensa. Obviamente, Steel City interactive no tiene la fuerza de ataque de un EA. Sal también de cualquier forma de narración en este modo carrera, las entradas (paseos por anillos) también carecen de diversidad para hacer justicia al modo de juego. Gestionamos incansablemente los menús, nuestras estadísticas aumentan según los entrenamientos definidos, lo que te permite modular las habilidades de tu boxeador a tu gusto.

Undisputed también tiene una mecánica de Rasgos, que son habilidades que los luchadores pueden poseer, agregando un componente estratégico innegable. Así que sí, el modo carrera no está a la altura, un déficit lógico, sobre todo en comparación con la propuesta del último Fight Night. Sin embargo, el placer permanece, apreciamos la progresión de nuestro personaje y enfrentarnos a varios boxeadores. Sobre todo porque el juego te permite optar por varios estilos de guardias y gestos para encontrar lo que más te convenga y ofrecer la sensación de que, en el ring, tu personalidad puede expresarse. Y eso es un eufemismo, porque por una vez, Fight Night Champion termina noqueado antes del límite, afortunadamente después de doce años. Si este último es quizás mejor calibrado, más sólido en su diseño de juego, Undisputed es una simulación como nunca antes habíamos visto. Además de los efectos visuales que aún se aprecian, especialmente en el modelado de los boxeadores, no se ha descuidado el diseño de sonido. Los sonidos tienen sus efectos, especialmente durante los golpes y/o contraataques poderosos, lo que, respaldado por efectos de cámara exitosos, da intensidad a las justas. Sin reinar en el ring, la culpa sigue siendo demasiadas imprecisiones (hitboxes imprecisos, latencia de entrada, algunas ralentizaciones que pueden ocurrir y animaciones que van un poco como una piruleta) pero que los parches pueden corregir, en términos de sensaciones y ritmo Por otro lado, la palabra simulación claramente tiene sentido.

Sin embargo, se mantuvo un toque arcade para no perjudicar a los jugadores, los jugadores menos comprometidos. Undisputed es un poco del estilo opuesto. Los movimientos aún carecen de energía, el medidor de resistencia funciona de una manera un poco extraña por momentos y la lista no brilla con su equilibrio, por otro lado Steel City Interactive innova con su sistema de juego de pies. Y esto pesa en la balanza. Es simple, tal vez estén ocultos, pero hasta donde sabemos, ningún juego de boxeo centrado en la simulación se ha acercado tanto a la esencia de una pelea de arte noble. Porque, sin lugar a dudas, se trata de juego de pies, entre otras cosas. El significado del anillo implica posicionar, mover y administrar tu resistencia a lo largo de las rondas, que pueden llegar hasta doce. Te recomendamos que juegues en velocidad x 1,5 para mayor comodidad. Bombardear desde el principio puede ponerte en una mala posición en los últimos minutos, a menos que seas un golpeador al estilo de Deontay Wilder. La salud del cuerpo y la cabeza, también para los bloqueos, la resistencia, sin mencionar los cortes y la hinchazón del ojo que pueden provocar nocaut técnico, Undisputed es completo y bastante rico en lo que el juego quiere ofrecer.

Sobre todo porque el rango de tiros es bastante impresionante y está muy por encima de la media, lo suficiente como para ofrecer una buena curva de aprendizaje. No será demasiado en un partido tan exigente. Es probable que sus buenas intenciones hacia el noble arte asusten a los neófitos que han venido solo para la lucha. El tutorial es demasiado pobre para explicar el funcionamiento del juego que tendrás que descubrir en parte por las malas. Además, como se ha señalado, el realismo de la jugabilidad y el trabajo de movimiento requieren un mínimo de conocimientos del deporte para no sentirse en desventaja a la hora de dar tus primeros pasos en Undisputed.

6.0
Description
A pesar de la espera por llenarse y un juego que aún carece de pulido, incluso algunas mejoras y la adición de contenido, es difícil negar su placer. Porque al final, Undisputed está dirigido principalmente a los fanáticos del boxeo, menos a los amantes de la lucha o a aquellos que desean descubrir el deporte. La puerta sigue abierta para este último, por supuesto, pero sin conocer los conceptos básicos de una noble lucha de arte, espere una cierta inversión personal. Hay defectos, sí, pero la esencia del deporte está ahí, sobre todo gracias al realismo en el ring y al innovador trabajo en el juego de pies. El potencial es seguro y la revolución está en marcha. Solo se necesita un poco más de tiempo antes de que Steel City Interactive se haga con el cinturón de campeón indiscutible. Un retador al que hay que seguir claramente y no descuidar.

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