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Review. The First Descendant

No me malinterpreten. No veo nada malo en inspirarse en la competencia o, yendo más allá, incluso copiar sus ideas. Sin embargo, cuando un juego más allá de lo que ha sido no ofrece nada que haga que valga la pena jugarlo, entonces nos quedamos con un grave problema. Dado que no es el precio uno de los factores decisivos, sino cómo pasamos nuestro tiempo libre, no veo ninguna razón para recomendar The First Descendant a nadie a expensas de Warframe o Destiny 2. De todos modos, viendo la cantidad de cosas que Nexon tomó prestadas de la producción realizada por Digital Extreme, me sentiría mal por poner una copia peor en un pedestal.

Un meme que encaja a la perfección con el juego reseñado. Cuanto más jugaba con The First Descendant, más Warframe veía. Empezando por los omnipresentes contadores en la producción de … Todo, incluidos los nuevos personajes, desde la forma de subir de nivel al personaje y su maestría, hasta fortalecer las armas y módulos que le adjuntamos. Entiendo la idea de que si algo funciona, no tienes que cambiarlo, pero los aspectos mencionados anteriormente (aparte del nivel de personaje y la maestría) son aspectos que no le sentaron nada bien a Warframe, y es lo mismo aquí. El Primer Descendiente nos recuerda a cada paso que no tenemos que esperar, simplemente sacar la tarjeta de nuestra billetera y comprar moneda premium y acelerar. Curiosamente, el editor utilizó un truco desagradable: los paquetes disponibles en la tienda tienen como objetivo que compremos dos más baratos o uno más caro, sin comprar nunca tanta moneda premium como necesitemos.

Si tuviera que insistir, los héroes titulares (Descendientes) están al menos en gran medida modelados en Warframes. Excluyendo su naturaleza. Los personajes aquí son mudos y juegan el papel de peones ordinarios que se mueven constantemente por el tablero para impulsar la historia. Nexon se aseguró de que hubiera una historia en The First Descendant. Cualquiera, simplemente sería. Así que tenemos la carrera espacial Vulgus, que atacó a los humanos y mató a prácticamente todos, dejando a los supervivientes centrados en los Descendientes. Su papel es defender a la humanidad y repeler los constantes ataques de los Vulgus. Un papel importante también lo juega algo llamado Ironheart, y en poder se asemeja a… Trotamundos del destino. Algo indescriptible que destruiría el Muro Dimensional. La misteriosa figura de la Guía, en la que nadie confía, pero debido a la llamada falta de laca, todos la escuchan.

Al principio, seguía lo que nos servían las escenas y las largas conversaciones, pero después de un tiempo me rendí, porque no había nada interesante en ello. La Guía nos dice dónde ir y encontrar el artefacto cósmico, por supuesto que no está allí, porque el mal principal nos precedió. Así que corremos por los lugares, escuchando las peleas, si vale la pena confiar en algo que nuestro héroe tiene en su cabeza. Si la trama se hubiera eliminado de The First Descendant, el juego no habría perdido demasiado. Algunas personas podrían simplemente perder un poco el hilo al completar misiones de la historia y enredarse en un ciclo de actividades secundarias. Es difícil decir algo original sobre la jugabilidad. El Primer Descendiente realmente se parece a Warframe en casi todo momento, obteniendo una ventaja sobre él en que no hay tanto contenido y el jugador que comienza su aventura con el título no se perderá, que es la norma para la competencia.

Las misiones que aceptamos en ubicaciones abiertas son cortas y duran solo unos minutos. A veces tenemos que matar a todos los enemigos, otra vez tenemos que cubrir un punto seleccionado, y en otro momento tenemos que recoger recursos. Solo las tareas que finalizan en una ubicación determinada tardan más y podemos elegir si las completamos solos o utilizando el emparejamiento con otras personas. Aquí tengo que alabar el hecho de que unirse a otro jugador es automático, lo que nos da una especie de sensación ilusoria del mundo vivo y con buenos vientos completaremos las tareas necesarias para impulsar la trama de inmediato. El verdadero núcleo del juego, sin embargo, es … Moler. Una rutina continua e interminable, y al mismo tiempo injusta.

Como ya he mencionado, algunas de las tareas son cortas, por lo que repetirlas hasta conseguir algún material básico no es agobiante. Sin embargo, cuando entran en juego elementos más valiosos, debes crear el arma más rara o un nuevo Descendiente, debes dedicarte a tareas más difíciles o peleas de jefes. Y estos pueden durar. Y la caída, tengo la impresión, no corresponde del todo a los valores porcentuales que se dan en la pantalla de selección de misiones. La comunidad va un paso más allá y dice directamente que Nexon está haciendo trampa y tiene motivos para ello, señalando que los artículos con un 20% de probabilidad de caída no vuelan incluso después de jugar 10 partidos seguidos. El editor está en silencio, los jugadores están irritados y así es como va todo.

The First Descendant es otra producción que, por desgracia, utiliza la última versión del motor Unreal. Escribo por desgracia, porque una vez más resulta que las consolas son simplemente demasiado débiles en este momento. El título ofrece dos modos gráficos disponibles: calidad y rendimiento (tres si nuestro televisor admite 120 Hz), pero no veo ninguna razón para jugar de otra manera que no sea en este último, que en teoría se supone que alcanza los 60 fotogramas por segundo. En la práctica, sucede. Aunque en general, es mucho mejor ahora que alrededor del estreno, donde, independientemente de la configuración, vimos una presentación de diapositivas en lugares vacíos.

La baja resolución va en detrimento del diseño del mundo del juego. Hay lugares en lugares que, en teoría, deberían dejarte sin aliento, pero debido a la menor resolución, los objetos distantes son borrosos y se asemejan a papilla. Quizás con el tiempo el juego funcione aún mejor, tal vez también gane en calidad gráfica. Tal vez aquí necesites versiones más potentes de esta generación de consolas o simplemente cambiar a PC potentes (aunque en este punto no garantizan la calidad del juego de todos modos).

4.0
Description
Por un lado, The First Descendant desde el principio me pareció otro juego F2P de la editora coreana, cuyo objetivo son solo nuestras billeteras. Por otro lado, esperaba que el éxito de otras producciones en este segmento mostrara a las empresas que la promoción agresiva de una tienda con cosas para comprar por moneda premium no es la mejor solución. Bueno, me dejé llevar por mi ingenuidad. No se distingue de la competencia, de la que copia a gran escala. No ofrece nada que pueda convencerte de abandonar cualquier otro juego F2P (si juegas a uno). Si hasta ahora has estado ignorando el segmento de los shooters free-to-play o los juegos de acción, Warframe o Destiny 2, mencionados en esta reseña, serán una inversión de tiempo mucho mejor. No me sorprendería si dentro de un año el editor desconecta los servidores del juego y decide que el tiempo de The First Descendant ha llegado a su fin.
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