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Review. Terra Memoria

Terra Memoria te recibe con los brazos abiertos. Encontrarás seis personajes adorables, una investigación a lo largo de las eras, un mundo con habitantes alocados y música acogedora. Un pequeño RPG lleno de exploración, combate, construcción y rompecabezas. La trama gira en torno a los cristales, de los que las naciones presentes en el mundo del juego derivan la magia que impulsa todo lo que les rodea. Por alguna razón, la disponibilidad de estos cristales se está deteriorando significativamente, por lo que… Bueno, no pasa nada. En algún momento después de una hora de juego, uno de los personajes decide que valdría la pena explorarlo y nos envía a una increíble aventura llena de giros y vueltas. Sí… Excepto que no es así. La historia es predecible hasta la médula, aunque puedo decir honestamente que los guionistas no intentaron hacer una historia grandiosa y a veces incluso tuve la impresión de que se estaban riendo de sí mismos en algunos momentos.

El mundo del juego causa una impresión ligeramente mejor. Colorido, diverso y bastante compacto, gracias al cual incluso retroceder redundante al completar misiones secundarias (y créanme, hay muchas) no es agotador. Es una lástima que los personajes (hay seis) estén completamente desprovistos de carácter.

¿el tiempo no es valioso o por qué perderlo?

A los desarrolladores independientes les encanta experimentar con sus juegos, lo que a veces resulta contraproducente. Sin embargo, los desarrolladores de Terra Memoria decidieron no perder el tiempo y ofrecernos uno de los juegos mecánicamente más seguros que he visto recientemente. Ya he mencionado que en este juego tenemos muchas misiones secundarias, la mayoría de ellas se basan en dos reglas. O tenemos que hablar con alguien o tenemos que llevarle algo a alguien. Sin aditivos. Así de simple.

Además, no hay mucho que hacer en el mundo del juego. Es cierto que recolectamos ingredientes para los platos que cocinamos para nosotros mismos con el fin de aumentar al máximo el nivel de vida. O basura diversa, utilizada para forjar alfileres que otorgan bonificaciones adicionales a la fuerza del elemento seleccionado en el personaje. Y luego está el segmento de Bob el Constructor. En algún lugar a la mitad del juego, nos encontramos en un lugar que sirve como sitio de construcción, y si queremos pasar unas horas sin ninguna gratificación, podemos construir una aldea. Gracias, me detendré.

Como puedes imaginar, el combate no es complicado. Los héroes solo tienen ataques mágicos. Las batallas se llevan a cabo por turnos. Podemos obtener una ventaja cuando «rompemos» al oponente utilizando un elemento al que es vulnerable. Curiosamente, a pesar de que hay seis personajes en el equipo, solo tres de ellos están luchando, los demás son apoyos, lo que te permite cambiar las propiedades del ataque que lanzas. No tenemos mucha influencia en la formación en la que comenzaremos un enfrentamiento determinado, pero los desarrolladores nos permiten limitar ligeramente el grupo del que se extraen. Puede sonar interesante para algunos, pero se detiene después de una hora y las siguientes peleas, incluso con jefes, se juegan automáticamente.

píxel a píxel

Las imágenes son las que son. El pixel art y los artistas independientes son casi la norma en este género. Aquí no es diferente. Los personajes están bien animados, aunque personalmente no creo que sus sprites sean de alto nivel. Los efectos especiales son un poco mejores durante las peleas, aunque tampoco es una locura aquí. También me gustaría escribir algo sobre la banda sonora, pero no sé muy bien qué. Al menos una vez jugué con el televisor silenciado y ni siquiera me di cuenta durante mucho tiempo. Tal vez esta sea la manera perfecta de describir si las canciones del juego son pegadizas.

7.0
Description
La reseña de Terra Memoria revela un juego del que hay docenas, si no cientos, en el mercado. Solo otro jRPG indie que quisiera referirse a la era de los 16 bits, pero de alguna manera se las arregla para hacerlo, por no decir eso en absoluto. En el lado positivo, te llevará poco tiempo completar el juego (y no te llevará demasiado tiempo maximizarlo).

Positives

  • El juego se puede completar en unas 10 horas, por lo que no te aburrirás
  • Sistema de combate simple

Negatives

  • Un producto totalmente soso, ni excesivamente malo ni extraordinariamente bueno
  • Cocinar en forma de minijuego
  • Una trama para olvidar
  • Banda sonora insulsa
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