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Review. Stellar Blade

Recientemente, el género del llamado «horror cósmico», inspirado en la obra del escritor H. P. Lovecraft, ha ido en auge, no solo en los videojuegos. Es un género que temática y visualmente se basa en el concepto de horror tan inconmensurable, vacío tan infinito, oscuridad tan sin fondo, o seres tan ajenos y diferentes que no hay palabras para ello en el vocabulario humano y la mente humana colapsa bajo la idea. Pero si este horror está en un lado del espectro, ¿qué hay en el otro lado? Una especie de belleza inconmensurable, una grandeza inalcanzable, un esplendor divino por el que también nos quedamos sin palabras y nos deja asombrados. Gran parte de Elden Ring, por ejemplo, está impregnado de este elemento sublime: la impresionante grandeza y belleza de ciertas criaturas o lugares (el jefe final es la personificación perfecta de este fenómeno). Y este elemento está fuertemente presente en Stellar Blade, subrayado no solo por la estética, sino también por el procesamiento técnico sin precedentes y la música impresionante.

El crepúsculo de la humanidad

La historia habla del sombrío futuro de la humanidad, que fue aniquilado casi por completo por monstruos apodados «Naytiba». Una parte de la población ha logrado escapar a una estación orbital apodada «La Colonia», y un puñado de personas también sobrevive en la última ciudad de la Tierra, Xion, que se está quedando sin suministros y fuentes de energía. La heroína principal es una guerrera EVE, enviada con un equipo de desembarco de compañeros de armas como la séptima expedición a la superficie de la Tierra para tratar de eliminar a uno de los Naytibs más grandes. Sin embargo, el grupo de desembarco es brutalmente masacrado, y la propia EVE sobrevive solo cuando es rescatada gravemente herida por un explorador Xion llamado Adam. Con su ayuda, y con el apoyo de varios otros habitantes del pueblo, EVE se embarca en una búsqueda para reunir recursos para la última ciudad moribunda, así como para descubrir la ubicación de la ciudad más poderosa de Naytiba: la esperanza es que, al igual que la colmena, Naytiba pueda caer si su «reina» es destruida.

La trama general es intrigante y ofrece no solo una emocionante búsqueda de la Naytiba más poderosa, sino también una revelación gradual de la historia de toda la guerra en laboratorios subterráneos olvidados, un poco al estilo de Horizon Zero Dawn. Así que también puedes contar con algunos giros dramáticos y revelaciones, al menos algunos de los cuales sorprenderán incluso a los fans del género desde hace mucho tiempo. No es ningún secreto que los creadores de su juego se inspiraron en Nier Automata, pero no esperes una copia literal. Así que, aunque me divertí mucho revelando los misterios y el destino de este mundo y sus personajes, todavía tengo que señalar un cierto aspecto de la historia como una de las pocas debilidades, a saber, en términos de diálogo. A pesar de lo fuerte que es la historia, los diálogos en sí son muy simples, incluso ingenuos, y un cierto estilo que he notado en más juegos y películas coreanas se suma a su falta de naturalidad: se trata de dejar algunas oraciones sin terminar, lo que a veces se siente extraño.

Arcades de terror de supervivencia

Hace un mes, en mis impresiones de la demo, señalé un breve indicio de la presencia de armas de fuego y pasajes más aterradores en el juego. Pero no tenía ni idea de cuánta razón tendría y de lo mucho que estos dos elementos sobresaldrían en el juego. Cada vez que desciendes a uno de esos laboratorios militares subterráneos secretos de principios de la época de la guerra, el juego cambia más o menos perfectamente al género de terror de supervivencia, por lo que debes concentrarte en un suministro de botiquines de primeros auxilios y municiones mientras exploras cuidadosamente los pasillos oscuros. Además, el juego desactiva por completo la posibilidad de combate cuerpo a cuerpo en estos lugares (la historia contiene una explicación «técnica» de este fenómeno), por lo que realmente es un género de juego notablemente diferente al resto del juego: simplemente recuerda a Resident Evil o Dead Space.

Al mismo tiempo, tienes varias armas a tu disposición, cuya fuerza, forma e incluso la cantidad de munición desbloqueas y mejoras gradualmente en el árbol de habilidades. Además del rifle relativamente clásico, hay una escopeta, que dispara varios misiles guiados pre-«bloqueados» al objetivo, o un rayo de energía que te inmoviliza y desarma durante un tiempo antes de que se recargue y detone lo suficiente. Además, los enemigos son únicos en estas partes del juego y, a menudo, se esconden en los rincones oscuros de los laboratorios para pillarte desprevenido o incluso asustarte. Aquí es donde más apreciarás la presencia de un dron que vuela sobre tu cabeza y brilla con un foco dondequiera que mires. Por supuesto, también hay jefes con mecánicas únicas para estos pasajes. Si bien el resto del juego también es genial, como gran fanático del género de terror de supervivencia y los juegos de disparos, disfruté más estos segmentos del juego.

Acción, dificultad y misiones

Por supuesto, lucharás cuerpo a cuerpo durante la mayor parte del juego, ya sea en los pasillos relativamente más estrechos de las ciudades en ruinas o en el paisaje abierto de un páramo devastado. El combate cuerpo a cuerpo está definitivamente más cerca del género soulslike en términos de ritmo y concentración que de los golpes salvajes como Devil May Cry o Bayonetta. Son una fracción más lentos, y la capacidad de parar golpes con un contragolpe o esquivar juega un papel crucial en ellos. Ambas mecánicas a menudo asustan a los jugadores con reflejos más lentos, pero aquí tienes la opción de hacerlas progresivamente más fáciles desbloqueando el árbol de habilidades asociado y el equipo especial. Como resultado, estoy seguro de que absolutamente todos los jugadores podrán terminar el juego, especialmente en la más baja de las dificultades ajustables. Pero eso no significa que a veces no tendrás un jefe con el que trabajar antes de entrenarlo. En cualquier caso, el sistema de combate es muy divertido y gracias a grandes mecánicas, animaciones o incluso retroalimentación háptica, estarás francamente contento con cada golpe o maniobra gimnástica de tu personaje. Además de tu espada única, los disparos o las granadas también están disponibles durante el combate de mundo abierto.

Afortunadamente, este no es uno de esos juegos en los que no podrás desbloquear todas tus habilidades durante el paso. Aunque hay bastantes, el juego ofrece oportunidades prácticamente ilimitadas para regresar a lugares más antiguos y experimentar la granja allí. Además, también hay muchas misiones secundarias en el juego que le darán vida a tu ubicación actual y, de vez en cuando, te enviarán a las que ya has explorado. Algunos de ellos son más aburridos (mata a un cierto número de ciertos enemigos), pero otros son más imaginativos, basados en la historia y desbloquean nuevas partes del mapa con varias sorpresas, o una mejor oferta de bienes y varios comerciantes. Si disfrutas del juego y disfrutas del sistema de combate, probablemente estarás feliz de completar todas las misiones secundarias: personalmente, realmente quería ayudar a algunos de mis personajes favoritos con sus asuntos. Pero tengo que admitir que a veces se puede tener la sensación de papilla o contenido reciclado.

El nirvana audiovisual

Como se ha dicho muchas veces, el juego es extremadamente hermoso, tanto estética como técnicamente. Esto se aplica tanto a personajes encantadores como a jefes a veces realmente megalómanos, hermosos paisajes con ruinas de ciudades en ruinas, así como todo tipo de efectos especiales, que acompañan a la acción salvaje y, a veces, verdaderamente épica. Dada la trama del juego y los tráilers lanzados, probablemente no sea una sorpresa que también puedas ir al espacio, ya que todo el pasaje con el ascenso a través del gigantesco «ascensor orbital» es uno de los mejores que he visto en los juegos. Puedes vestir a tu encantadora heroína con docenas de prendas que se desbloquean gradualmente, pero también cambiar por completo su peinado. Además, me atrevería a decir que encontrarás personajes más encantadores en el juego que ella.

El juego ofrece un trío de modos gráficos, que hemos discutido en detalle en este especial. Informado por la información que contenía, jugué la mayor parte en la configuración «equilibrada», donde el juego se ve hermoso y nítido en un gran televisor 4K, mientras que también se ejecuta cerca de 60 cuadros por segundo la mayor parte del tiempo (con caídas ocasionales hacia 50, con el apoyo de VRR). El único contratiempo notable en la fluidez fue cuando varios barriles explosivos explotaron al mismo tiempo: por alguna razón, esta mecánica en particular no está idealmente optimizada, sino que solo aparece ocasionalmente en el juego. No encontré ningún otro problema técnico. La música orquestal extremadamente épica, que fue coescrita por uno de los compositores de la banda sonora de Nier Automata, también causa una excelente impresión. Al mismo tiempo, sin embargo, la obra también utiliza canciones conmovedoras y melancólicas para pasajes más tranquilos en el paisaje devastado. El doblaje al inglés es de buena calidad, aunque a veces puede que no coincida con la apariencia de los personajes.

Impresiones finales

Es un cliché, pero es cierto que tengo un poco de envidia de los que aún no han jugado el juego. Estoy bastante seguro de que te espera una combinación similar de emoción y asombro que experimenté mientras la interpretaba. Si aún no lo has hecho, te recomiendo que limpies tu calendario para el fin de semana: aunque se supone que es hermoso afuera, me atrevo a decir que este juego es aún más agradable. Si estabas decidido a completar solo las misiones de la historia principal, supongo que el juego te llevará unas veinte horas. Pero si también rellenas los secundarios, se duplicará fácilmente. Al final del juego, tendrás que tomar una decisión difícil y luego uno de los tres posibles finales de la historia: para el mejor, probablemente tengas que haber completado todas las misiones secundarias del juego. También desbloquearás una nueva dificultad y bonificaciones adicionales para tu segunda partida.

8.5
Description
Un juego extremadamente hermoso y sofisticado, con un maravilloso sistema de combate, jefes y ubicaciones inolvidables, una jugabilidad variada y una interesante historia de ciencia ficción. En casi cada paso, admirarás el talento y la meticulosidad de los creadores. Así es como me imagino un "escaparate de consolas de nueva generación", que es apropiado para ser sorprendido y aplaudido.

Positives

  • Precisión y profundidad del sistema de combate
  • Orquesta épica y canciones melancólicas
  • Calidad estética y técnica de las imágenes
  • Interesante trama de ciencia ficción
  • Arcades de terror de supervivencia

Negatives

  • Reciclaje intermitente de contenido
  • Diálogos algo más débiles
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