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Review. Starship Troopers: Extermination

Starship Troopers: Extermination es un juego de disparos en primera persona cooperativo que golpea el pulso, construye bases y captura de objetivos. ¡Únete a la Vanguardia del Espacio Profundo, una rama de élite de las Fuerzas Especiales de la Infantería Móvil, en la lucha contra la amenaza de los insectos y reclama la victoria para la humanidad! La colonia minera del espacio profundo en el planeta Valaka, designación PE-59, ha sido diezmada por los arácnidos, y la Vanguardia ha sido enviada para recuperarla. Tan pronto como el dropship golpee tierra, tu fiel rifle de asalto Morita, tu herramienta de construcción y tus compañeros Vanguard Troopers son todo lo que te mantendrá vivo mientras exploras la superficie hostil de Valaka. Retoma y reconstruye bases, construye refinerías y completa una variedad de otros objetivos secundarios para arrebatar el control del mapa a la amenaza Bug. ¡Un mapa masivo y detallado con varias zonas únicas se suma a una increíble rejugabilidad, y el combate basado en enjambres con cientos de insectos enemigos en pantalla ofrece la sensación de participar en una abrumadora lucha planetaria!

Lo que me encanta de Starship Troopers: Extermination es sin duda su núcleo del juego, El bucle de juego, los modos, las clases, las armas, etc. El núcleo del juego, situado en un universo que amo, ha logrado mantenerme volviendo por más. Las armas son divertidas de experimentar, los modos de juego permiten variar según lo que te apetezca, las clases son lo suficientemente únicas como para ofrecer una buena profundidad, y los beneficios y utilidades permiten personalizar tus clases según tu estilo de juego sin que se sienta explotable o barato. El sistema de mutadores ayuda a que las cosas se mantengan frescas, tanto que jugar sin ellos puede parecer demasiado fácil o aburrido en comparación. La dificultad de lidiar con emboscadas o hordas aleatorias mientras intentas reunir recursos durante el ARC puede ser un desafío divertido, obligándote a adaptarte tanto a nivel micro como macro.

La experiencia de PvE para 16 jugadores es increíblemente divertida. Tener tantos jugadores colaborando (bueno, usualmente) brinda muchas oportunidades para hacer amigos o conocer jugadores memorables. Starship Troopers: Extermination, lo que realmente aumentó mi disfrute del juego. He hecho muchos amigos de diferentes orígenes que han enriquecido aún más la experiencia. Poder bromear y pasar un buen rato con otros jugadores añade un valor enorme a la experiencia de enfrentar y disparar a los Bugs. La amenaza aracnídea es uno de los aspectos más destacados del juego. Los Bugs son realmente impresionantes; no puedo evitar sentir que el diseño y comportamiento de los Bugs están casi perfectos. Existen quejas sobre detalles menores, como que los Warriors y Drones pueden quedar atrapados en la geometría o atravesar el suelo, pero eso es algo esperable de vez en cuando. Admito que probablemente ocurra demasiado a menudo para defenderlo, pero hay mucho potencial. Los Tigers son grandes e imponentes, provocando una mezcla extraña de desprecio y respeto, como un rival respetable con el que intercambias golpes.

A veces ganas, otras pierdes. El Grenadier representa una amenaza cómica pero mortal, y su tamaño y color azul destacan entre los tonos terrosos de los Bugs, lo que puede llevar a situaciones hilarantes y frustrantes. Los Gunners tienen una forma y brillo distintivos que se convierten en la pesadilla de los jugadores que no logran adaptarse. Actúan como una prueba de posicionamiento para nuevos jugadores y tienen una presencia única en el campo de batalla. La adición de los Bombadiers ha sido frustrante y entretenida a la vez, gracias a su pequeño tamaño y su increíble salto. He disfrutado tanto siendo objetivo como observador de emboscadas de Bombadiers que terminan enviándote a la flota en órbita. Y no puedo olvidar al Warrior Bug, cuyo diseño icónico y ferocidad caminan una línea fina entre ser demasiado resistente y demasiado frágil. Casi cada partida puede hacer que los Warriors se sientan como una amenaza única, dependiendo de tus objetivos, clases y armas. Son adversarios dignos que, en su mayoría, son la base del ejército de Bugs, ofreciendo una experiencia interesante y siempre cambiante en el campo de batalla.

Los diversos bugs que presenta Starship Troopers: Extermination pueden ser molestos. He jugado muchas iteraciones diferentes de este juego en el último año, incluyendo cambios de motor, diversos buffs y nerfs, revisiones de clases, lanzamientos de armas y beneficios, ajustes de clases, cambios en mecánicas, etc. Cada actualización ha venido acompañada de nuevos o alterados bugs. Los peores han estado relacionados con el rendimiento del juego. Desde caídas del juego y bajones de FPS hasta servidores que se cierran y un intenso «rubberbanding», lo hemos experimentado todo. Si tuviera que elegir un segundo lugar para los peores bugs, serían los problemas de comunicación. Durante meses hemos lidiado con problemas de chat de voz que simplemente no funcionaban, micrófonos constantemente activados, jugadores que no eran escuchados por otros y el modo de «push-to-talk» convirtiéndose en un toggle, lo que dificultaba la cooperación casi por completo, especialmente en un juego PvE con cientos de enemigos y acción rápida. Otras quejas incluyen el equipo que causa caídas, la imposibilidad de reaparacer, desplegables que rompen la IA, Bugs apareciendo en paredes y geometría, accesorios que no funcionan o no cargan, quedarse atrapado en tercera persona, no poder usar entradas, no poder escalar, titubeos al saltar, etc.

Offworld ha creado un juego impresionante, basado en una IP increíble, con características fantásticas. Pero gran parte del contenido ha llegado con la sensación de estar medio cocinado. Con el lanzamiento de la versión 1.0, no hemos podido aprovechar mucho el nuevo sistema de Compañía debido a la falta de características de calidad de vida, como invitaciones a amigos o un buscador para encontrar una Compañía específica. El sistema de Carnage ha sido genial, pero muchos de los jugadores de Early Access preferiríamos un juego estable y fluido antes de añadir nuevo contenido. Muchos de los problemas mayores han tardado demasiado en solucionarse mientras intentamos disfrutar el juego con nuestros amigos, y las constantes caídas solo han empeorado la situación. La motivación para jugar disminuye cuando tu juego se cierra, haciendo que pierdas toda la experiencia acumulada, solo para descubrir que los desarrolladores prefieren implementar un nuevo sistema de cadáveres de Bugs o cambiar a un nuevo motor de juego.

El lanzamiento apresurado ha dejado a muchos de nosotros que hemos jugado Starship Troopers: Extermination en Early Access con la esperanza de que el juego se convierta en lo mejor que puede ser. Hemos deseado que el lanzamiento 1.0 fuera la salvación para los números de jugadores que han disminuido debido a la inestabilidad y los errores que hemos experimentado durante meses, pero en el fondo, muchos sabíamos que el juego no estaría listo para la fecha de lanzamiento anunciada. La combinación de un bajo conteo de jugadores y un lanzamiento deficiente podría acabar con la reputación del juego, y si las reseñas mixtas son indicativas, nuestros temores se han confirmado. Queremos que el juego tenga éxito, pero sabíamos que no estaba listo para el lanzamiento 1.0, especialmente para el mercado de consolas.

7.5
Description
Starship Troopers: Extermination tiene mucho potencial. Una combinación de varios problemas ha afectado este juego desde el primer día y el crecimiento ha sido lento, pero hay mucho que amar aquí si eres un fanático de la franquicia de Starship Troopers o si puedes reír y divertirte con tus amigos en un juego divertido pero defectuoso. La jugabilidad es genial y el trabajo en equipo ofrece una experiencia divertida si logras jugar con amigos. Hay muchos problemas que deben abordarse, y hasta ahora no tenemos una respuesta clara sobre si Starship Troopers: Extermination estará aquí para quedarse.
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