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Review. Shines Over: The Damned

La mejor manera de describir la experiencia verdaderamente extraña de Shines Over: The Damned es como un juego de solo vibraciones. La pregunta con cualquier cosa que sea una experiencia de solo vibraciones es si esas vibraciones son lo suficientemente significativas como para compensar los otros aspectos de la experiencia que faltan. Desafortunadamente para este juego, la respuesta a esa pregunta es no. A pesar de lo genial que es parte de la presentación y la banda sonora aquí, la carne real de la experiencia es casi inexistente.

Todo en Shines Over: The Damned es vago, y en algunos casos eso funciona totalmente. El mundo oscuro y opresivo en el que se desarrolla el juego no tiene una rima o razón real, el personaje con el que juegas no tiene nombre, ni armas, ni compañeros humanos que lo ayuden. Lo único que tiene el jugador es un perro que sirve de guía a través de este entorno surrealista.

Sin embargo, cuando la física y los controles de movimiento del juego se sienten vagos, no se siente tan encantador o decidido. Gran parte del juego implica plataformas en primera persona a través de enormes vacíos de nada. Saltar con éxito de una plataforma a otra requiere mucha suerte, suerte aleatoria y fe ciega. Morirás y te verás obligado a volver a intentarlo muchas veces. Este tipo de sistema funciona en algo como Hotline Miami, porque cada muerte se siente como si fuera culpa del jugador. Aquí, sin embargo, se siente mucho más aleatorio y sin rumbo.

Sin embargo, en medio de esta frustración, hay una atmósfera siempre presente que impregna todo lo que es realmente intrigante. La combinación de las extrañas imágenes visuales y una hermosa banda sonora en Shines Over: The Damned conduce a una experiencia extrañamente emocional y tensa que se siente bastante única. Esta es la razón principal por la que me siento tan en conflicto con este juego.

Incluso después de jugar la totalidad de la corta experiencia, no estoy del todo seguro de si lo disfruté o no. Hubo muchos momentos de frustración, y también muchos momentos de asombro, a veces ambos simultáneamente. Diré que nunca me aburrí mientras jugaba Shines Over: The Damned, para bien o para mal.

Esta sensación mixta se traslada a las imágenes del juego. Aunque los modelos de los personajes tienen un aspecto un poco anticuado y rudimentario, hay ciertos momentos en los que la composición de la toma funciona en armonía con el sistema de iluminación y las imágenes extrañas para crear algo que se ve bastante impresionante. Como mínimo, es un juego de aspecto interesante.

El otro elemento importante de la jugabilidad en Shines Over: The Damned gira en torno a los acertijos ambientales. Afortunadamente, nunca me parecieron tan tediosas como las descuidadas secciones de plataformas. De hecho, a menudo servían como un respiro bienvenido de la abundancia de plataformas en primera persona que el juego te hace hacer. Estas secciones de rompecabezas también son responsables de algunas de las imágenes más interesantes del juego.

Realmente no puedo hablar sobre la trama de Shines Over: The Damned, porque no hay ningún elemento de la historia del que hablar. Todo lo que se desarrolla parece bastante aleatorio, y los coleccionables del juego no parecen servir para nada ni tener ningún significado. Algunos pueden considerar que esto es una pérdida de tiempo, pero dada la breve duración del juego en su conjunto, no me molestó demasiado.

Si bien este título se comercializa como un juego de terror, nunca me pareció una experiencia aterradora. Una combinación de atmósfera espesa y sustos intermitentes son el método de terror que emplea el juego, pero nunca me encontré saltando cuando se desarrollaban. Descubrí que la tensión emocional era mucho más palpable aquí que cualquier sensación de miedo.

No hace falta decir que este no va a ser un juego para todos. Es extraño, pondrá a prueba tu paciencia, es un juego de terror que no da miedo, pero hay algo que me mantuvo lo suficientemente comprometido como para jugarlo todo. Por otra parte, ese podría haber sido el lindo perro al que te encariñas un poco, dado que es la única otra presencia no antagónica en el juego.

5.0
Description
Al final del día, este es un título pequeño, extraño, experimental y exclusivo de PlayStation que salió en la misma semana que el título de terror mucho más grande de Alone in the Dark. No es probable que se abra paso en la corriente principal y probablemente pasará desapercibido para la mayoría, ya que su público objetivo son claramente nerds del terror de autor como yo. Creo que si este fuera un juego de precio completo, entonces sería mucho más duro con él, pero por un precio de venta de $ 14.99, diría que vale la pena apostar por Shines Over: The Damned.
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