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Review. Nobody Wants to Die

El esperado juego debut de Critical Hit Games, Nobody Wants to Die, ha estado causando sensación desde los primeros tráilers. Los fanáticos de The Matrix, Blade Runner y películas de ciencia ficción underground como la actualización impredecible podrán sumergirse en una trama esencialmente distópica en los primeros segundos, pero ¿qué puedes esperar en términos de jugabilidad? Todo sobre él y cómo nos gustó la excursión con cigarrillos y alcohol a cuestas, ahora en nuestra prueba.

En el año 2329, Nueva York está gobernada por personas que desafían la mortalidad. A un alto precio, logran transferir sus mentes a cuerpos más nuevos y adaptarse a las diversas consecuencias de sus «caparazones». Como resultado, la humanidad se pierde y parte de la élite comienza a conspirar para convertir este patrón social en un negocio lucrativo e ilegal. Así, aparece en la ciudad un asesino en serie que actúa como la ley de los mortales y somete brutalmente a los opresores. En este contexto, el afligido detective James Karra, que perdió su trabajo tras verse involucrado en una tragedia sin precedentes, se hace cargo extraoficialmente de la investigación. Y para frenar sus métodos poco convencionales, la agente Sara Kai es llamada para vigilarlo. Pronto, los dos se sumergen en el submundo criminal y descubren que las personas protegidas por el sistema están detrás de turbias maquinaciones. ¿Tienen algo que ver con el asesino? ¿Cómo superará Karra su dolor y sus limitaciones físicas para enfrentarse a una terrible verdad? Nobody Wants to Die es el primer título del desarrollador polaco Critical Hit Games.

Diseñado como una experiencia cinematográfica, el juego es un thriller noir basado en decisiones que combina interacciones, narrativas y mecanismos de investigación. La campaña del juego dura entre 5 y 6 horas y ofrece un viaje constante que coincide con el tiempo asignado. Además, toda la acción tiene lugar en primera persona y no incluye ninguna acción de combate controlada por el jugador. Si te gustan los juegos basados en narrativas, especialmente aquellos que se basan en los thrillers noir de las décadas de 1960 y 1970, te llevarán a un viaje profundo y muy, muy bien ejecutado. Sin embargo, si quieres una jugabilidad extensa o acertijos bien pensados, este juego te decepcionará relativamente rápido y, aparte de eso, la jugabilidad es muy delgada en general. Hay varios aspectos encomiables: los personajes principales son muy carismáticos, fuertes y bien desarrollados, la historia es excelente, compleja y objetiva, los giros pueden competir con las grandes películas de ciencia ficción y la banda sonora es muy característica. Sin embargo, no se puede negar que lo mejor de Nadie quiere morir es el lado visual. Los tráilers publicados desde el anuncio, que han cosechado muchos elogios en las redes sociales, son auténticos, y es aún más sorprendente cuando resultan ser ciertos.

El paisaje es rico en detalles, con coches voladores, polvo atmosférico, efectos de neón y muchas partículas. Además, los reflejos y las sombras son increíbles, combinados con la presencia de personajes y un protagonista en toda regla. El título presenta una profunda historia de dolor y justicia que permite al jugador participar en cada evento a través de sus elecciones. Al interactuar con objetos y recorrer ciertos caminos, también se desbloquean nuevos diálogos y el drama se expande. James Karra es un detective muy inteligente que se toma muy en serio todas sus investigaciones. Es extremadamente satisfactorio seguir tus resoluciones, especialmente cuando sientes que eres parte de las conexiones entre las pistas. Al igual que Batman, el protagonista de Nadie quiere morir está equipado con artilugios de última generación. Estos incluyen una máquina que puede viajar hacia adelante y hacia atrás en el tiempo (para reconstruir escenas), una máquina de rayos X y un dispositivo de luz ultravioleta. Juntos, estos dispositivos activan un modo de rompecabezas en el que tienes que encontrar caminos lógicos, pero a menudo ocultos, en cada investigación. Aquí es donde funciona la mecánica central del juego y destacan los efectos técnicos en tiempo real. Todo esto se ve maravilloso de nuevo, pero resulta ser una búsqueda del siguiente aviso en términos de jugabilidad.

Porque eso es todo lo que es y si te adaptas al hecho de que es más una especie de juego de Telltale cuidadosamente envuelto, puedes divertirte con él si no se repite tan rápido. Porque los gadgets se utilizan una y otra vez, uno tras otro, por lo que todo se repite rápidamente. Analizar, luego reconstruir, buscar el siguiente mensaje, sacar la lámpara UV o escanearla con una máquina de rayos X, analizarla y reconstruirla nuevamente y así sucesivamente. Simplemente no es tan divertido a partir del segundo gran caso. Pero la actuación de voz fue genial y la narrativa madura te hace pensar en los temas abordados. Al mismo tiempo, contiene una jugabilidad sólida que no tardará demasiado en llegar. El paisaje cambiante a medida que avanza el juego es hermoso, y a menudo tuve que hacer una pausa para admirarlo, ya que los gráficos siguen siendo lo más destacado del juego, junto con la densa atmósfera.

8.5
Description
Nobody Wants to Die impresiona con un aspecto neo-noir muy detallado y atmosféricamente denso que muestra una Nueva York distópica del futuro. Equipado con todo tipo de artilugios, nunca ha sido tan chic estar tras la pista de un asesino en serie. Desafortunadamente, el juego se estanca un poco, ya que tienes que realizar los mismos pasos una y otra vez y, en realidad, solo buscar el siguiente mensaje. Pero si esto no te disuade, estarás muy bien entretenido durante unas horas.

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